既然长时间工作会降低工作效率,公司又迫于压力需要快速迭代,为什么没见到很多公司实验两班制的工作模式?

2018-08-01 16:33:44 +08:00
 yanaraika
之前腾讯在开发吃鸡手游的时候就是两班倒的模式,可以得出这样比起单人疯狂加班是可以让生产力最大化的。那么比起让一个人工作 14 个小时 x7 天,为什么不让两个人每天工作 8 个小时(一小时交接)?比起两个人都上白班,两班制可以提高无法并行任务的效率
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10 条回复
zjb861107
2018-08-01 16:37:57 +08:00
不就是钱的问题吗
yanaraika
2018-08-01 16:40:02 +08:00
@zjb861107 不新招人,把现有的人分成两班工资不变也可以吧
bryanly
2018-08-01 16:44:42 +08:00
一个活 14 个小时干完,
一个人一天干完,一人的钱
两个人一天干完,两人的钱
lhx2008
2018-08-01 16:46:01 +08:00
就是不想给加班费呗
a632027512
2018-08-01 16:46:10 +08:00
工作反复交接 不费劲吗?
yanaraika
2018-08-01 16:50:59 +08:00
@bryanly 一个 14 小时的活,单人每天做 14 个小时可能因为疲劳需要 20 小时干完,公司需要支付 1.5 个人天的钱 + 因为疲劳埋下的技术债。两个人做可以 15 小时干完(算上交接),公司支付 2 人天的工资,但不容易出错。
kunluanbudang
2018-08-01 16:52:54 +08:00
这种事情,没有对错,不要用技术人的思维去思考
站在『资本家』去思考,这种事情也就能理解了


(也许,
chairuosen
2018-08-01 16:53:24 +08:00
同一个活做到一半可以自由切换人么。。不可能啊
另外 两班倒要准备多一倍的工位
bypain
2018-08-01 17:03:10 +08:00
时间少了一半,老板肯定不给
bryanly
2018-08-01 17:20:58 +08:00
@yanaraika #6 频繁切换肯定也会产生问题的吧

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