又标题党了。如@洪亮狗豆所说,It's a show business。
其实标题说的是事实,展开介绍一下:
基于Appstore发行产品,以iPhone产品为主,全球市场,都是应用,没有游戏
2个人,一个工程师,一个设计师
30几个客户端(免费+收费)
从一起工作的第一天到现在,正好18个月
800万下载安装
3个产品拿过免费总榜第一(十个左右不同国家的商店)
成本 < 40, 000,利润 > 2, 000, 000。单位RMB
免费+IAP+广告
0推广,试图做过一些推广,没任何效果
没刷过榜
做的产品很不起眼,也没有拿到任何投资。之前两个人都是在一家iPhone游戏公司任职,算是摸着石头过河吧。本来很多东西想说,想想还是不要贻笑大方了。独立开发者比我们做得好的大有人在,跟一些团队更是比不了。
说起来,这是我做过的第二个不赔钱的生意。幼儿园时候赊账,后来发现要还。小学一年级上课时1毛钱1根卖红肠,赔大了。小学5年级炒过邮票,没赚多少,赚的钱都买煎饼果子了。高中毕业后搞过家教中介,赚了点零花钱和学费。总之都挺有意思:)
刚刚过完了27周岁生日,越来越奔三了:) 这18个月,我结了婚,而且马上就要迎接一个新生命了。明年和今年肯定不一样,谁知道呢?这样才好玩。
最后感谢家人(尤其是老婆)和Jobs。不啰嗦了,陪老婆去散步。
http://ke.indiebros.com/2012/09/28/make-2-million-within-18-months-as-indie-developer/
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