AppStore: 2个人,18个月,200万

2012-09-28 23:21:37 +08:00
 ewangke
又标题党了。如@洪亮狗豆所说,It's a show business。

其实标题说的是事实,展开介绍一下:
基于Appstore发行产品,以iPhone产品为主,全球市场,都是应用,没有游戏
2个人,一个工程师,一个设计师
30几个客户端(免费+收费)
从一起工作的第一天到现在,正好18个月
800万下载安装
3个产品拿过免费总榜第一(十个左右不同国家的商店)
成本 < 40, 000,利润 > 2, 000, 000。单位RMB
免费+IAP+广告
0推广,试图做过一些推广,没任何效果
没刷过榜

做的产品很不起眼,也没有拿到任何投资。之前两个人都是在一家iPhone游戏公司任职,算是摸着石头过河吧。本来很多东西想说,想想还是不要贻笑大方了。独立开发者比我们做得好的大有人在,跟一些团队更是比不了。

说起来,这是我做过的第二个不赔钱的生意。幼儿园时候赊账,后来发现要还。小学一年级上课时1毛钱1根卖红肠,赔大了。小学5年级炒过邮票,没赚多少,赚的钱都买煎饼果子了。高中毕业后搞过家教中介,赚了点零花钱和学费。总之都挺有意思:)

刚刚过完了27周岁生日,越来越奔三了:) 这18个月,我结了婚,而且马上就要迎接一个新生命了。明年和今年肯定不一样,谁知道呢?这样才好玩。

最后感谢家人(尤其是老婆)和Jobs。不啰嗦了,陪老婆去散步。

http://ke.indiebros.com/2012/09/28/make-2-million-within-18-months-as-indie-developer/
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58 条回复
ewangke
2012-09-29 14:17:31 +08:00
@HowardMei
@studyro
两位为何对不是游戏这么敏感?


@luyiyuan129
@feilaoda
@cgduan
很赚钱么?对于累计800万的安装量
MASAILA
2012-09-29 14:19:50 +08:00
励志啊
HowardMei
2012-09-29 14:24:59 +08:00
@ewangke 游戏赚钱貌似最容易,但对不想做游戏的人一点借鉴意义都没有,知道很多知名应用赚很多钱,但那毕竟少数。你给的这个数据参考意义蛮大,多个应用累计安装量800万,比起单个应用上千万那种神话,凡人还是可以仰望一下的 ^_^
san3ye
2012-09-29 14:25:15 +08:00
虽然没拿到投资,但是也够养活自己了。
加油。
ewangke
2012-09-29 15:09:25 +08:00
@HowardMei 其实大多数游戏都是不赚钱的,开发周期长,成本高,同质化严重
guotie
2012-09-29 15:15:49 +08:00
学习,佩服。
guotie
2012-09-29 16:05:32 +08:00
现在开始搞还来得及吗
ewangke
2012-09-29 16:15:35 +08:00
@guotie 对于0基础来说很难,基本不可能了
HowardMei
2012-09-29 18:05:46 +08:00
@ewangke 是的,游戏开发门槛较高,不过盈利手段比应用也要多不少

@guotiehttp://www.iimedia.cn/34316.html 2012Q2中国开发者生存调查:53.9%处亏损状态
来看,国内市场还是远不如国外,不知道@ewangke 国内外收入比例怎样。
kidult
2012-09-29 18:39:07 +08:00
定位全球才是王道,看看中国区的榜单,只定位国内不亏才怪
orcx
2012-09-29 18:46:47 +08:00
强烈支持!炫耀贴不po自己的作品吗?
zhfsxtx
2012-09-29 19:09:47 +08:00
@ewangke LZ带上我吧
archeryan
2012-09-29 19:28:37 +08:00
独立开发者的希望!
dqaria
2012-09-29 19:58:33 +08:00
看了一下你的app,明明是免费+ad的应用居然都说限时免费,这比较不靠谱。。。有点欺骗消费者的嫌疑。。。
不过拜一下下载量,拜一下总收入~
subpo
2012-09-29 22:11:47 +08:00
赞,向你学习
cyberscorpio
2012-09-29 22:13:27 +08:00
虽不明,但觉厉
subpo
2012-09-29 22:26:39 +08:00
@ewangke 可以说说为什么吗?还准备攒钱明年入mac开始学ios
ultragtx
2012-09-30 09:03:11 +08:00
赞0推广
pinkman
2012-09-30 09:47:38 +08:00
@subpo @ewangke “对于0基础来说很难,基本不可能了”

同想了解下过来人对这点的看法,可能是因为这个市场已经趋于饱和了吧?上次听说Apple appstore上面有70w左右的app,几乎是囊括了所有能够想到的app,如果是极佳创意都没有想到的,可能也非初学之辈能够做出来的
dqaria
2012-09-30 15:30:00 +08:00
@subpo 其实机会应该还是有的,不过如果你是独立开发者甚至只是兼职业余独立开发者的话,如果没有绝佳的点子或者是较优秀的设计开发营销能力的话,最好不要对盈利抱有过高的期望。

@pinkman app store市场趋于成熟,不过app的数量完全不能说明什么,如果你仔细研究一下,app store里面垃圾应用还是占总应用的很大一部分比重的,优秀的应用永远都是稀缺的,不管如何,app store仍是一个充满机遇的地方,前提是你要有足够强大的创意与实力。

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