我觉得吧所谓的三维和四维都是相对的,比如在做 3d 动画的时候,3d 场景里面的物与物之间相对来说是三维的,而相对我们来说我们就属于四维空间甚至是更高的维度空间,因为第四维的时间纬度我们可以通过调节时间轴来实现跳跃,也可以通过编程任意改变 3d 场景中的任何事物的属性,因为不管对于电脑中的事物是怎样的形态,但相对我们来说他们终究只是一堆代码而已。
再进一步想,如果虚拟现实已经相当的发达,我们可以将意识投影到电脑里面,在电脑的世界里面为所欲为扮演上帝的角色,而相对于我们所在的世界更高的纬度空间来说,那里的人是不是也在玩着同我们一样的游戏,而这个世界相对于他们来说也只是一个游乐场而已,我们不过是比较发达的人工智能 NPC 罢了。 我一直很好奇,为什么 3d max 和 maya 这些 3d 制作软件的初始场景怎么看都像是一个小宇宙般,或许灵感来源于此吧,手动斜眼(◔◡◔)