在Mac电脑上设计原稿,然后到iPhone真机上的色差问题

2012-12-13 11:16:20 +08:00
 luyiyuan129
大家通常如何解决此类问题?
13806 次点击
所在节点    设计
24 条回复
qdvictory
2012-12-13 12:23:23 +08:00
https://itunes.apple.com/cn/app/livedesign/id509839476?mt=8

可以试试这个,虽然我已经懒惰的好久没有更新了
luyiyuan129
2012-12-14 11:28:52 +08:00
@qdvictory 软件到是不缺,美工那dropbox, evernote啥的用的还挺溜,有什么方法能从设计上纠正么?
luin
2012-12-14 11:34:30 +08:00
前几天在外接显示器上画了个网站设计图,拉回MBP的显示器上看简直鲜艳得要死......同求解决方法
momou
2012-12-14 12:36:10 +08:00
外接高端显示器。。。
wtl
2012-12-14 15:27:05 +08:00
找个校色仪对调一下显示器 作图时工作的色彩空间用sRGB
最新的iPhone5、iPhone4s色域与sRGB比较接近 基本上可以保证色彩还原的准确性

旧的iPhone就没什么好方法了 有解决方案 也都比较麻烦:
1 app自己进行色彩管理 将素材图片向本机色域进行转换(比如sRGB->iPhone4的色域)

2 做几套图片去适配不同机器的色域(logo_sRGB.png logo_iPhone4.png logo_3GS.png)

上面两个方法都费工费时 普通软件没有必要追求那么高的色彩的准确性 找个校色仪调调显示器就好了


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什么是色彩管理的分割线

不同显示器的色域是不同的 A机器的RGB(255,0,0)和B的RGB(255,0,0)肯定是不同的

就象你我都可以搬动一桶水 但是我们俩的力气是不同的 你的是50斤 我的是30斤
显示器也如此 RGB色彩空间是机器相关的 和每个显示器的显示能力有关 CMYK也是机器相关

如何保证A的RGB(255,0,0)在B上被正确的显示 就是色彩管理

大致就是将A的RGB(255,0,0)转换到机器无关的色彩空间(比如Lab)得到一中间值,再将该中间值转换到B的RGB空间 就可以在B的显示器上看到A所看到的纯红色了(前提是B的色域包含该中间值)
luyiyuan129
2012-12-17 11:43:57 +08:00
@wtl 原来如此,了解!感谢!高级!看了下校色仪好贵...
clowwindy
2012-12-17 19:18:50 +08:00
iPhone 和 iPhone 之间的色差更大……
lianghai
2012-12-17 20:47:37 +08:00
@luyiyuan129: Mac 的显示器相较于标准色彩空间的色偏影响远小于 Mac 和 iOS 设备的色偏,给 Mac 校色毫无意义。在设备上实时预览才是最根本的。请使用 Skala Preview、xScope、LiveView 之类的实时预览工具:
http://www.zhihu.com/question/20120695
http://www.zhihu.com/question/20422251
lianghai
2012-12-17 20:50:39 +08:00
@luyiyuan129: 另外,和 @wtl 说的恰好相反:为移动设备制作素材图片时不应该使用 sRGB,而是应该彻底关闭色彩管理。因为 iOS、Android 等平台自己根本就没有色彩管理。参见: http://bjango.com/articles/photoshop/
hzlzh
2012-12-17 21:37:40 +08:00
蜘蛛,或者习惯这个差异。
acgism
2012-12-17 21:42:59 +08:00
westoy
2012-12-17 22:16:29 +08:00
Skala Preview,非常好用,无线连接。
squallsdjl
2012-12-18 01:18:53 +08:00
很奇怪啊,为什么需要校色呢?校色成本很高而且主要发生在印刷上。
两个可能发生的问题,一个是你的设计颜色模式不是正确的模式;
二是你的MAC显示器确实需要校色,或者是过度老化了。
针对第一个问题,srgb是没有问题的,默认的rgb色配置也是没有问题的。
针对第二个问题,换个新的苹果显示器,或者换个新mac笔记本或机器吧。
lianghai
2012-12-18 01:23:40 +08:00
@squallsdjl: 都不是。
squallsdjl
2012-12-18 01:24:16 +08:00
对色彩模式其实了解不深,刚看到一个帖子,大家多交流下

http://www.douban.com/note/39567432/
wtl
2012-12-18 09:41:09 +08:00
@lianghai 呵呵 苹果没有提供完整的colorsync不代表你不可以做
wtl
2012-12-18 09:48:58 +08:00
@clowwindy 至于终端用户 没理由要用户人手一台i1然后用开源软件做个iPhone的profile 苹果不提供系统级的支持 99.9999%的程序不支持导入profile
这也是我说除了专业级的软件 色彩的准确性在iPhone上意义并不大
likuku
2012-12-18 10:32:41 +08:00
之前看过评测,看到iOS内硬件信息显示iPad3 支持sRGB,那篇文没找到,但找到以下:

iPad 3 Display: 99% sRGB Standard Color Gamut Accuracy | Obama Pacman : http://obamapacman.com/2012/03/ipad-3-display-99-srgb-standard-color-gamut-accuracy/

还有iPad2,iPad3和银河Tab与sRGB,AdobeRGB的对比:
Wide-Gamut Color Performance : The Complete iPad 3 Review: Retina Display, A5X, 4G LTE, And Camera : http://www.tomshardware.com/reviews/ipad-3-benchmark-retina-display,3157-2.html

以视网膜之名——Macbook Pro Retina 开箱 色域,性能详细评测 (7月8日1楼更新多台rMBP校色比较): http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-4937629.html
lianghai
2012-12-18 11:49:43 +08:00
@wtl: 楼主问的是怎么控制 iOS 开发时的色偏问题,你这种对色彩管理的一知半解太搞笑了。期待你为所有 iOS 开发者提供 iOS 设备上的 ColorSync 框架并且提供所有批次所有 iOS 设备的色彩描述文件。
luyiyuan129
2012-12-18 13:15:02 +08:00
@lianghai 太感谢了!原来如此!大家不必争吵,共同进步啊!看来只能一边做,一边真机看了,再次感谢!

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