当模拟真实世界成为你的日常,你所需要具备的技术栈深度和广度就会趋于无穷。
作为 cs 里唯一带“学”字后缀的子领域,如果要自顶向下的透彻掌握计算机图形学,不光要有计算机 phd 和数学 phd,还要有物理学 phd,材料学 phd,一些方向下还要修生物学 phd,地质学 phd,当然还要有艺术家等级的美学修养。一个图形学大师可以同时是数学家,计算机科学家,算法学家,物理学者,选择精通的话是可以学到死的。技术面上大概是 cs 世界第一难吧
ps. 小弟是啃 OS 的,觉得和 CG 比也就那么回事~
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