游戏后台开发,是该转型还是继续深入游戏行业?

2020-02-26 10:03:59 +08:00
 vasil

如题。。从毕业到现在快 7 年时间,一直在游戏行业,做 C++ Linux 后台开发。

履历也算 ok,大厂待过,创业公司也待过,重度 MMO,百万在线高并发的游戏也都不少。会 UE4,Unity 都用过……

比较传统互联网后台技术,游戏的后台更迭较慢(实际上游戏行业的技术更新很快),又或者说是游戏后台更加专注于游戏逻辑的开发,容易忽略一些前沿的技术的探索和现有技术的深度实践。毕竟游戏后台绝大部分时间都需要做一款好玩的游戏、保证稳定性,而不是一个技术高超的后台框架。

包括最近跟一些公司在聊,也发现互联网行业普遍对游戏后台也是有偏见觉得游戏后台技术落后……实际上我们现在游戏后台的框架在高并发,高可用方面并不输于绝大多数互联网业务的……

现在有点想往传统互联网后台方向发展,所以目前也在看一些机会…… 但是过程是感受到了很强烈的两极分化,一边游戏公司对我积极邀约,另一边是互联网公司的面试安排进展缓慢反馈不及时。当然现在我离 35 还算远……感触就是要离开游戏行业就得趁早……

目前一个担心是,离开游戏行业会失去这些年游戏行业耕耘的沉淀和积累,但是对个人的一个技术深度和广度会在换行业后有新的机会和发展(?)所以在这里想问问大家的一些建议和意见……

谢谢~

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所在节点    程序员
64 条回复
kecookier
2020-02-26 18:51:00 +08:00
@vasil 互联网加班一点不比游戏行业少,乱七八糟事情还多,讲究 devops,其实不如做游戏专注。
a852695
2020-02-26 19:11:38 +08:00
@kecookier 深有同感,讲究 devops,其实基础能力都跟不上,天天搞敏捷,搞 devops... 自动化也不肯投入成本做,就知道口头嗨起来。。。不知道啥时候是个头,但是人傻钱差不多,反正工作内容不难,也没啥奖金
zhjie
2020-02-26 20:06:33 +08:00
在?开发一个刀剑神域玩一下?
gaojiren
2020-02-26 23:56:07 +08:00
跟楼主类似的情况,不同的是,我是客户端,服务端略知一二,也在考虑转向互联网,毕竟选择空间会多很多.
danyi
2020-02-27 09:25:42 +08:00
互联网风口不是过了吗
sbybfai
2020-02-27 09:56:59 +08:00
我的观点跟 @nicebird 一样。

我跳出游戏行业的原因,是加班多,身体扛不住,而且游戏成功率低,不成功就没奖金。我从游戏跳到 web 开发,适应还算快吧,业务比游戏简单些,(没错,我就是写业务的--!)。现在觉得,还是游戏开发比较有趣。。

说一下我的想法。如果不是做游戏引擎开发的,其实游戏后台跟互联网后端所涉及到技术差不多,一样有要求高可靠、高可用、安全性等等,程度区别而已。只不过互联网搞得人多,百花齐放,生态好,有很多成熟的工具和解决方案,而游戏行业人少,很多公司自己造轮子。但造轮子未必是一件坏事,游戏由于其玩法的独特性,往往需要根据玩法而定制 "轮子",架构未必有互联网那么复杂,但能做到刚好够用(不需要那么高并发,但低延迟,高可靠),难度不低,挺锻炼人的。

如果你是因为游戏行业加班多,钱景不好,你可以恶补些的互联网知识(应该能较快的理解),尝试投简历吧。
DiverO
2020-02-27 10:09:23 +08:00
游戏前端,跟楼主经验类似,工作年限也差不多,大厂呆过,客户端手游都有线上项目。
目前在创业团队,最近考虑要么回大厂,专精引擎方面;要么就转行,混不加班的公司了。游戏业太不稳定了,个人的能力无法左右项目的盈利,也就无法保障个人的发展。
future0906
2020-02-27 10:32:07 +08:00
@nicebird

2333,鹅厂也有双端的嘛。。
future0906
2020-02-27 10:41:15 +08:00
@sbybfai

客户端门槛低,天花板高;服务端门槛高,天花板低。除了大厂敢做大 dau 外,外面的基本都是单服能撑个 1 千在线就 OK 了。
j4fun
2020-02-27 10:48:09 +08:00
讲真搞开发的,哪有多少 钱多还不加班的?感觉很难找吧~要么选择钱少,要么选择加班。下到一线小工,上到 GM CTO 都是加班加到死啊= =。
与其想找互联网,还不如想换个岗位?抛砖引玉
gowa
2020-02-27 11:09:18 +08:00
游戏永不过时
brave007
2020-02-27 11:57:39 +08:00
我认识的很多游戏服务器后端,都从游戏转到互联网了!倒是我们这些前端,太尴尬了!
岁数大了,准备搞点小生意做做,游戏真是太伤身体了,慎重入行!
clemente0620
2020-02-27 12:46:04 +08:00
坚持游戏行业,互联网红利期已经快完了
zuosiruan
2020-02-27 13:16:06 +08:00
游戏行业太局限了,我在二线某省会城市,可供选择的游戏公司极其有限,基本跳几次槽,圈子里的都认识了。
Loren
2020-02-27 13:55:46 +08:00
@zuosiruan 二线省会是成都吗?😏游戏业本来就是个圈,转一圈都是熟人。
FrankHB
2020-02-27 14:07:52 +08:00
非业内,不过这种问题最好别脱离业务背景。能来钱的地方,怎么混都跟技术积累根本上关系不大;通常你对雇主体现的价值仍然是你能够发挥出的应对问题的能耐(以及经验)。至于问自己想要如何……主要应该是看你兴趣。
我看到互联网拿出来鄙视的,至少就理论 CS 的角度来看几乎都是拿虎皮画大旗,凡是真能吹出点别人没有的东西的方案都只适合相当 specific 的场景,而具体业务以外基本都是落后几十年的(相对来讲)没什么技术含量的拾人牙慧的破烂——尤其是后端。
(前端自觉作死乱试错重新发明烂轮子,反倒偶尔敲捣几个恰巧同时理论上正确而且还算有用的踩坑经验出来,比起后端普遍理论和实践都歪得更多而靠偶然因素混出效果来的做法,某种意义上还是能让人服气一点。)
lights
2020-02-27 14:07:53 +08:00
我互联网后台,在转行游戏前端……
一月份开始的,2 月份疫情原因,虽然在家里,但没法出门咸鱼得厉害
zuosiruan
2020-02-27 14:08:25 +08:00
@Loren 合肥,成都算好的了。
a852695
2020-02-27 14:12:40 +08:00
@zuosiruan 游戏行业还有点赚钱,互联网赚个钱特别困难,流量红利也过去了
lake325
2020-02-27 19:04:51 +08:00
棋牌 2 年,卡牌类半年,再找游戏开发,大部分都是 mmo 类,灭接触过,进入困难,想转去做传统软件

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