游戏后台开发,是该转型还是继续深入游戏行业?

2020-02-26 10:03:59 +08:00
 vasil

如题。。从毕业到现在快 7 年时间,一直在游戏行业,做 C++ Linux 后台开发。

履历也算 ok,大厂待过,创业公司也待过,重度 MMO,百万在线高并发的游戏也都不少。会 UE4,Unity 都用过……

比较传统互联网后台技术,游戏的后台更迭较慢(实际上游戏行业的技术更新很快),又或者说是游戏后台更加专注于游戏逻辑的开发,容易忽略一些前沿的技术的探索和现有技术的深度实践。毕竟游戏后台绝大部分时间都需要做一款好玩的游戏、保证稳定性,而不是一个技术高超的后台框架。

包括最近跟一些公司在聊,也发现互联网行业普遍对游戏后台也是有偏见觉得游戏后台技术落后……实际上我们现在游戏后台的框架在高并发,高可用方面并不输于绝大多数互联网业务的……

现在有点想往传统互联网后台方向发展,所以目前也在看一些机会…… 但是过程是感受到了很强烈的两极分化,一边游戏公司对我积极邀约,另一边是互联网公司的面试安排进展缓慢反馈不及时。当然现在我离 35 还算远……感触就是要离开游戏行业就得趁早……

目前一个担心是,离开游戏行业会失去这些年游戏行业耕耘的沉淀和积累,但是对个人的一个技术深度和广度会在换行业后有新的机会和发展(?)所以在这里想问问大家的一些建议和意见……

谢谢~

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所在节点    程序员
64 条回复
zuosiruan
2020-02-27 23:32:30 +08:00
@a852695 那是表面,都集中在几家。选择太少了。
a852695
2020-03-01 14:01:22 +08:00
@zuosiruan 选择是肯定没互联网多,但是从游戏去互联网其实也比较容易的
BSC5622
2020-03-14 12:19:11 +08:00
前辈你好,我在校学生,学的语言是 C++。
正是想往 UE4 开发上面走,希望做虚拟现实软件或者游戏。
请问您有什么建议吗。
youngxxx
2020-11-02 09:45:47 +08:00
楼主还在么?加个联系方式啊 交流交流,和你经历非常类似

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