另外一个问题是,楼主在预防“Mac 吹”对本贴内容的污染的时候,出现了逻辑问题(难道是传说中的“Windows 吹”?):楼主把这个所谓“Mac 的逻辑”假设为是“硬伤”“反直觉、反人类、蹩手蹩脚、看不到这种方式设计带来的任何好处”。
并且认为某个人在说“不属于 macOS 的东西”时一定是在说“错误在’用户的逻辑‘”并且"macOS 是宇宙诞生以来唯一完美的存在"。这个逻辑滑坡也很刺激。
也无怪乎本贴下面这么多 Mac 吹试图对楼主进行“矫枉必须过正”了。
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为什么一个人在指出“某个逻辑不属于 macOS”时,不一定是在说“macOS 是宇宙诞生以来唯一完美的存在”?
鉴于楼主对这个什么 App 切换的问题的体验有争议,咱们就拿所谓窗口标题栏的按钮位置来举例子(因为这个是确定不一样的)。Windows 中,窗口标题栏的操作按钮默认在右边,macOS 中默认在左边。现在假设楼主来问“macOS 窗口标题栏按钮为什么在左边”,并且表示不习惯。
那当然就要告诉你“在左边是 macOS 的逻辑”。macOS 一直以来都是这样设计的,它没有足够的理由挪到右边,楼主如果要想熟练使用 macOS 工作就需要习惯这个逻辑。
↑注意上面这一段仅仅是对事实的陈述,并没有任何的价值判断,更没有“macOS 和 Windows 的‘逻辑’”哪一个更“优越”的隐含意思。
设想一个 macOS 用户来问“Windows 窗口标题栏按钮为什么在右边”,Windows 用户当然也会告诉他 Windows 就是这样的,微软爹叫你怎么用你就得怎么用。
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我隐约觉得主楼中出现的这些错误,原因是楼主没有把 Windows 和 macOS 当作平等的存在来看待。事实上部分非 macOS 用户对 macOS 用户的偏见和部分 macOS 用户对非 macOS 用户的偏见的程度是不相上下的。
我并不期待能够消除这些偏见(这是不可能完成的任务)。我在
https://v2ex.com/t/552566 这个贴子里面提过一点 PC 和 Mac 两个生态系统历史上的平行关系,但是在我眼里,Windows 和 macOS 两个东西的“平等”,最重要体现在它们都是不可定制的。很多的偏见和先入为主造成的摩擦,都是这个不可定制性的副作用。
Linux (或者说 Free Desktop )生态系统相对于 PC 和 Mac 来说是特殊的存在——因为它是完全可定制的。这样就不存在“习惯”的问题,因为你只需要根据你自己的“习惯”定制你的系统。在界面这一层很少有所谓“Linux 的逻辑”这一说。
Windows 和 macOS 相比而言,其实只是“软爹教你用电脑”和“果爹教你用电脑”,并不存在本质的区别。注意 Windows 和 macOS 并非完全不可定制,但是定制性严重受限,并且你会发现开源的定制工具很少,不是 Shareware 就是 Freeware。
Linux 的定制性也并非无限。我在
https://v2ex.com/t/627912#r_8326554 这个帖子里讨论了“定制性的影响”和“Linux 的所谓可定制性非常有限”的问题。