起初,本是想和朋友一起探讨下游戏发展机制,就是游戏的发展方向让玩家来决策。 玩家都可以对游戏的开发计划进行提案,游戏中会员玩家可以对提案进行投票,投票最高的方案进行排期开发。提案成功者,开发者获得会员费等资金。拥有会员制的玩家不会有游戏平衡性的加强。
我的观点:玩家主导性的游戏更能激发玩家的兴趣和共识,并能让游戏朝着让大多数玩家满意的方向发展。不仅能增加玩家的粘度,积极性,而且能让游戏更加有创造性和可玩性。
朋友观点:玩家玩游戏只是为了玩个爽,更加利己,不会考虑游戏长远规划,大多数人不愿意动脑筋思考游戏发展问题,会员制不足以支撑游戏运作。当下游戏的策划已经是多方意见和想法的结合。游戏策划会出现更多分歧难以进行
后来细想,这和区块链有异曲同工之处(当然现在已经有了区块链游戏)
。。 说到最后自己有点明白了:一个区块链游戏+区块链投票,在区块链游戏中购买会员的,可以在区块链投票表决游戏的发展提案,当然游戏可以多分支并行。开发者,方案提出者可以获得支持者的会员经费.
e。。。空想(干嘛,想想又不犯法)
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