为什么不买订阅 App?

2020-04-15 18:24:16 +08:00
 meisen

更偏向买断版,例如 Final Cut Pro 哪怕很贵,但买完不必担心明年,后年再掏钱。

之前 iOS 和 macOS 购买的 App,部分软件不知不觉开始订阅且涨价,甚至有 700+ 每年;深受其害,你们有没有这种感受?。

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45 条回复
LincolnZh
2020-04-15 18:29:19 +08:00
同感,现在诸如 Mathtype 之类的小工具都开始搞订阅制。对于大多数软件就我个人而言还是倾向于买断制的。
ShuoHui
2020-04-15 18:39:11 +08:00
虽然贵,但还是理解的,大部分人开发是面向 money 嘛。
ipadpro4k
2020-04-15 18:39:36 +08:00
这年头连个输入法都搞订阅
nolo
2020-04-15 18:41:46 +08:00
是的,有看到浏览器也开始订阅。。。
admirez
2020-04-15 18:45:48 +08:00
你不订阅,开发者就没年收入
没年收入就靠新增用户可能养活自己都难吧
muntoya
2020-04-15 18:48:19 +08:00
那从开发者的角度来说呢?如果买断版买的人少了,活不下去,是不是就不该更新了?
我觉得应该把软件当服务,只要你一直订阅,服务就可以一直按你的需求调整。
NeoChen
2020-04-15 19:07:12 +08:00
额,我比较喜欢 surge 那种订阅方式,买断+新功能更新订阅,而且订阅期后如果对新功能没需求可以不订阅,出现需要新功能再订阅可以激活之前所有新功能。
yucao
2020-04-15 19:09:24 +08:00
开发者也要靠订阅制恰饭,虽然我作为使用者来说更喜欢买断制
当我确定这个软件能解决我的痛点我就会一开始就去买,无论他是买断还是订阅(除非太贵了
lcandy
2020-04-15 19:11:12 +08:00
认可楼上#7 以及提供在线服务类的订阅,如果只提供一个本地服务连服务器的开支都没有(例如本地的输入法,基于 iCloud 同步的小工具),实在是不想订阅的(/ω\)
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2020-04-15 19:12:58 +08:00
作为作者都喜欢订阅制,细水长流。
作为使用者,希望能订阅和买断结合,有个过渡期。
KKLeon
2020-04-15 19:13:49 +08:00
saas 和私有化部署
jwenwang
2020-04-15 19:20:39 +08:00
问题是怎么让别人更乐意从钱包掏钱给你,而不是只会说开发者要吃饭,用户就不用吃饭?

如果不是刚性的需求,搞订阅就是自断活路,续订率惨到怀疑人生,间接给竞争者以免费+广告或者买断的模式抢走用户。
rnicrosoft
2020-04-15 19:22:11 +08:00
如果我年薪千万,我也不 care 买断还是订阅,我还愿意资助优秀的项目。然而~
Dvel
2020-04-15 19:22:58 +08:00
@NeoChen #7 虽然这个作者善于营销,但这种模式确实不错。
BadAngel
2020-04-15 19:27:01 +08:00
总的来说就是服务的价值怎么定义。
软件提供的服务到底是什么?有没有价值?谁说了算?
结合我另外一个贴里提到的,我们订阅的实际的别的用户创造的数据,跟你软件没什么关系,用提供的平台绑架了用户。
https://www.v2ex.com/t/662613
dobelee
2020-04-15 19:27:22 +08:00
订阅问题在于贼贵,性价比太低。专业的生产工具不论,很多简陋的小软件价格也很夸张。ios 的试用订阅也套路了很多人。。
em70
2020-04-15 19:28:49 +08:00
只有以后不再更新的才适合买断,比如单机游戏
cwbsw
2020-04-15 19:29:05 +08:00
@jwenwang
所以说本来就是自由市场,用脚和钱投票不好吗,何必占据道德制高点互相攻击呢?
catfan
2020-04-15 19:41:10 +08:00
明明 iOS 上大多数的订阅制 App 都是免费下载使用 + 高级功能订阅的模式。不用付费就能免费下载并使用绝大部分核心功能,并且还会一直保持更新。

为何这么多人都要理解成不付费订阅,这个 App 就不能用?
sazn
2020-04-15 19:51:44 +08:00
@catfan 因为真的很多 APP 不订阅就是不能用,到处都是限制,例如 jsbox 限制每日执行次数以及单次执行内存,例如 enpass 不付费只显示 20 条数据等等...这俩我都付费了= =

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