最近尝试很多方法,来解决 electron 渲染进程上传大量文件的问题,也调研了一些。如下:
1 、手写 addon,使用 node-gyp 编译,奈何 c++不会啊,放弃
2 、将上传大量文件的处理逻辑移至主进程,但主进程进行大量的计算也需要阻塞,主进程阻塞会导致渲染进程交互 卡顿,甚至系统崩溃,也只好放弃。
3 、采用 web woker 来处理,electron 对应 web worker 没有集成远程的 node.js api,读取本地文件会有问题,这个需要如何处理,还在思考中。。。
4 、新建一个 hiden renderer 来处理,实际上就是新建一个隐藏的 Broswerwindow,这个可以如理读取本地文件,但设计到通信问题,也在搜索中?
各位大佬,如有思路,还请指点迷津,谢谢!!!
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