air 和 pro 这两款电脑,哪一个适合需要中度使用 blender?

2020-05-03 21:41:29 +08:00
 ostrichb
因为有制作 blender 动画的需求,想去挑选一款合适的 macbook 来使用。主要是来制作 Minecraft 动画,想问问使用 air 还是 pro 的哪一种机型比较好。

比较详细的需求:

1. 白苹果(不考虑黑苹果,因为 macos 的字体我有极大依赖)

2. 效果并不是什么电影级别的动画,就会偶尔开一些光影特效,影片的解析度 1080p 品质 100 30fps (当然如果太高可以将到 720 )

3. 不一定要使用 cycle render 使用 eevee 我也能接受

4. 如果效能实在太差,手头上有一个 AMD rx480 4gb,实在不行就再买一个外部显卡转接器

这是目前我选的配置,不知道如何呢:

![Screenshot_20200503-133009_Chrome.jpg]( https://i.loli.net/2020/05/03/YJfQaC5KAHqmGjE.jpg)
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49 条回复
okjb
2020-05-04 16:57:14 +08:00
何同学那款挺不错的
ericwoflskin
2020-05-04 16:57:23 +08:00
个人觉得视频创作就已经进入 Pro 领域,所以建议至少 13 寸 Pro 起。
ostrichb
2020-05-04 16:58:29 +08:00
@ericwoflskin 玩 blender 确实很 pro🤣
Badlion
2020-05-04 17:00:25 +08:00
mac mini + egpu 怎样?只有 mbp 16 寸一半的价格
ht
2020-05-04 17:18:04 +08:00
@quxiangxuanqxx 请教内建字体怎么看是否可以商用?(我一直以为 macOS 上的字体都可以免费商用)
ostrichb
2020-05-04 17:23:45 +08:00
@ht 去看 macos 的官方许可协议,或者去一个叫做字嗨的 Facebook 社团询问,那里会有社员给出解释
quxiangxuanqxx
2020-05-04 20:09:36 +08:00
@ht #45
1. 你想使用的字体的名字
2. 按楼主的方法去搜索许可
wclebb
2020-05-04 21:49:59 +08:00
不好说。
主要是看你能接受多慢的速度。

我看了 Minecraft 动画,好像难度不大。
像我大量用四边形和玻璃渲染一帧需要两三小时,甚至半天,不过我主要工作是产品渲染和合成场景图渲染。( Cinema 4D + 阿诺德)主要 CPU 跑渲染。

不过貌似你没有给出预算。
没有特定的条件下,其实还是往死里高选,像是 Pro 肯定是各方面的性能都高于 Air 的。
更何况,今天 Pro 出来了,不考虑下?不过那个十代 U 貌似只能 1.5W (淘宝啥的应该可以拿到更便宜)

我觉得你这个标题是没有人给出合适你自己的的答案的。
倒不如换一个问题:你的使用场景下,哪个才是适合你的。

比如你背包有多大,是否需要经常携带。
是否需要装很多软件,比如 Cinema 4D 或 Office 等,随便几个软件包括材质库都大的可怕。
更重要的,是否有对速度的追求,你携带出去,需要渲染 30fps 可能需要一两个小时,这期间不带充电器的情况下,你能不能接受。

但除了性能上的区别,剩下只有体验:轻薄和 Touch bar 。
所以选择很简单:你要轻薄,就 Air 。
要完整 Touch Bar 和 ID 体验,就 Pro 。

另外。

必须要说:
**「目前」** 为止,AMD 任何显卡都没法、也不能帮助 **任何 3D 建模、渲染器等** 加速。
所以你即使有 5700xt 显卡也起不到任何帮助加速的作用,除非你有 Nvidia 显卡,愿意用之前的版本 macOS 10.13.6 版本的。

当然,除了之后会不会兼容 Metal 。
但 Blender 是开源软件,貌似需要靠自愿贡献才能把 Metal 添加上去,貌似能帮助 Blender 添加 GPU 的只有 Apple 员工或闲时去愿意帮助。所以这个可能性很较低,除了等,别无他法。

目前 OCtane Render 已经开放报名式内测版,OC for macOS 从此可以使用 GPU 或 *核显* 来渲染了。( OC 宣称可以用 核显 渲染,所以我也疑惑)
硬件条件:
Intel Graphics SkyLake: INTEL_SKL_GT2_7, INTEL_SKL_GT3_10
Intel Graphics KabyLake: INTEL_KBL_GT2_2, INTEL_KBL_GT3_6, INTEL_KBL_GT3_1
AMD Vega: AMD_GFX9_VEGA10_P, AMD_GFX9_VEGA12_P, AMD_GFX9_VEGA20_P
AMD Navi: AMD_GFX10_NAVI14_M

系统版本需要 10.15.5 (截止目前是 10.15.4 ),因为有一个 OSL 在 10.15.5 才有。
所以需要等待 10.15.5 版本发布之后才能发布(或内测版?)。

所以说了这么多,就是让你知道:GPU 暂时在 Blender for macOS 暂无帮助。
除了 Windows 和 Linux 之外,因为它们可以使用 Nvidia 显卡,所以回到选择硬件的问题上:你需要有 Nvidia 显卡才能帮助 Blender 渲染速度加速。

所以如果你仍然还是坚持选择 macOS 设备,那么选择 MacBook Pro 的同时意味着你知道 MacBook Pro 自身的硬件是只有 CPU,而且就算有 eGPU 也带不来任何的加速 3D 的帮助(或减轻外接显示器的压力?)

所以你知道了,就可以去选择吧。
secondwtq
2020-05-10 21:37:34 +08:00
@kokutou 什么叫“试试就知道了” ... Xeon 渲染可以这是你说的啊 ...

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