作为在校学生以及任系玩家,闲暇时间一直在 Switch 上玩,但平台上的数款游戏的联机都是玩家间各自通过 UDP 连接完成的。如果没有稳定的 UDP 环境,或者 NAT 类型不佳的话可能就只能享受单机。其中一个简单的解决途径便是使用加速器,但因为不想花钱,所以我就自己实现了一个。
IkaGo 是一个以 Go 语言撰写的,用于绕过 UDP 封锁、UDP QoS 以及 NAT 防火墙的代理。
附上程序框图:
实际上,加速器最重要的是线路而不是技术,市面上的加速器使用的 IPLC 、专线等才是其作为加速器最重要的部分。如果想要真的好好游戏,还是建议选择市面上的产品比较好。
从本质上看,IkaGo 可以通过串联代理 ARP 、代理以及 Udp2raw-tunnel 来实现,IkaGo 从某种意义上只是简化了大量的中间流程,使得只需要简单的部署就能完成主机加速。
IkaGo 之所以这样命名,是因为和自己喜欢的游戏有关,イカ+ Go 。
希望 IkaGo 能帮助到需要解决联机游戏问题的你 😊
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