楼主说”普通 PC“,那就从”普通 PC“的角度(假设主要为 DIY )来说:
因为 PC 是一个真正的生态系统,不是 walled garden 。
因为 PC 是用来自不同厂商的零件拼成的,厂商可以在自己的零件上做一定的创新,但创新一般止于遵守标准的界限下。标准由 Intel 等一些头部厂商组织制定,但是由于 PC 生态系统并不是由一个公司垄断的,标准的修改和演化,以及推广其实是很慢的。
厂商当然也可以无视标准,做”突破性创新“,但是这时受市场的影响,不符合标准的零件无法和其他厂商的零件兼容,同时研发成本也会偏高,大多数用户一般不会买,市场小,厂商不愿意做。
比如一个主板不符合 ATX 标准,就算有人买,也是一堆的差评。
别说不符合标准的,就算是符合标准的,比如 mATX,现在也是 ITX 和 ATX 之间不上不下的尴尬位置,可选的配件越来越少。而一些标准做的不好的,就出现了这样的情况: <amp-youtube data-videoid="54VJwwLRJBk" layout="responsive" width="480" height="270"></amp-youtube>还有一些标准的推广直接失败了:
https://en.wikipedia.org/wiki/BTX_(form_factor)如果全都是由同一个公司来设计,专门为特定的目标(比如体积)而优化,不考虑其他厂商,不计成本,做出更好的设计是完全可能的——典型例子是苹果。最近两代 Mac Pro 上的一些创新设计可能要过很久才能在 PC 上找到像样的替代品。
而 PC 行业作为一个整体就只能一步一步地爬:
https://www.pcworld.com/article/3518831/how-intels-changing-the-future-of-power-supplies-with-its-atx12vo-spec.html大多数”普通 PC“用户的追求是性价比,还有不要出奇怪的问题,偏离现有标准直接违背了这两点目标。所以你可以看到现在 DIY 的风向就是极限散热,极限超频。哪怕超频这个东西在被厂商变成一种 differentiation 的手段之后已经变味了。你跟他们说绕过现有标准做小体积,还不如谈谈怎么让老黄把显卡价格降下来。