何为半独立开发?我认为就是像我这样还在上班的,周末业余时间做自己产品的开发者,其实我在 2017 年就发布了自己的第一个 App,当时是作为试水做的,我觉得我真正成为一个半独立开发是 2018 年,这一年发布了我至今仍在维护更新的一款应用份子记账
17 年结婚,发现自己有需求,但是找不到合适的 App,那么就自己做吧!说干就干,首个版本完全根据自己的需求做的,花了 3 个月上线第一个版本,让我没想到的是很快就有用户使用了,并加我微信提了很多需求,这些需求也是我并未考虑到的,真实且有用的需求,所以后面我就根据这些需求不断的更新迭代。所以说是用户的使用,让我坚持维护更新下去。
一开始我是真的用爱发电的,都是免费用的,只是后面很多用户提到为何不做收费,加之后面我也觉得非常累,想想确实是可以在不影响用户基础使用前提下,做一些高级功能收费的。
这里提到的就是我从构思到上线第一个版本,花了一年半的旅行日记,同样的,这也是一个基于我自身需求做的一个应用,我很喜欢旅行,所以你看名字就知道这是一个什么样的 App 了。让我很惊喜的是,付出真的会有回报,这个应用上线没多久就被苹果推荐了,后续被推荐多次,最棒的一次是上了 App Store 首页推荐位第一个(虽然不是全员岁推送)但是对我来说真的非常惊喜,也坚定了我要一直维护下去的决心
很荣幸的是昨天受邀参加了 Apple 大中华区开发者关系的邀请函,去现场跟 Apple 负责这方面的两位专家针对旅行日记进行了产品交流,提出了很多细节优化,受益匪浅!真的有感受到 Apple 对个人开发者的支持,也很受宠若惊!
因为我本职工作就是做 iOS 开发的,这是我熟悉的领域,所以从技术上来说做起来也算是得心应手。其实我有考虑写安卓端(学过一段时间 Flutter )但是实在时间精力的限制,导致这个计划目前是搁置状态,未来如果条件允许,是会做双端的。
目前在职,在做好本职工作的前提下,利用下班和周末时间,好好的去了解用户需求,把这两个 App 继续维护下去。也会有其他 App 的开发计划。我最终目的是希望自己的 App 能够稳定产生支撑我的日常生活,在此之后就会全职去做自己的产品,因为我骨子里是不想朝九晚五做一个上班狗的,向往自由自在的生活...全世界去旅行...
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