一般的知识付费类产品,付费用户与总用户的百分比是多少?

2020-08-10 10:15:04 +08:00
 leogoforit
2348 次点击
所在节点    程序员
8 条回复
Showfom
2020-08-10 10:17:38 +08:00
二八定律,20%的人贡献了 80%的利润
graetdk
2020-08-10 10:40:44 +08:00
我们也算是沾点知识付费,我们的注册用户中 70% 是付费用户 ( https://mianbaoduo.com

当然,这和产品策略有关,如果你提供更多的免费内容,那么可能付费的人会变少,但是产品粘性会增加;反之如果你提供非常少或不提供免费内容,那么注册用户基本都会付费,但转化成注册用户的比例却会减少,产品粘性可能也会降低
staticor
2020-08-10 11:45:32 +08:00
如二楼, 看产品是不是给免费用户提供了足够的使用场景。 如果不值,那么注册完之后用不了就流失了。 剩下的只能是付费用户。


我觉得一个更好衡量 App 健康的指标是 DAU 或 WAU 的 paid-% , 而不是总用户
leogoforit
2020-08-10 20:59:23 +08:00
@staticor 有道理。所以每日新增付费用户与 DAU 的%业界平均水平是多少呢?
leogoforit
2020-08-10 21:01:37 +08:00
@graetdk 挺棒的产品,我也是 70%的那部分,哈哈
staticor
2020-08-11 14:07:54 +08:00
@leogoforit 之前在 K12 行业 免费型工具和付费课程都分散在不同的 app 上的 20%- 30%是一个平稳区间

像现在的成人知识付费 app (主要用户是 18 岁以上人群) 这个比例应该更高 40%-60%是更健康的水平


我的想法是允许部分用户是免费使用 app,否则新用户 landing 的体验会很差

但尽可能提升免费用户的转化能力
leogoforit
2020-08-11 16:07:44 +08:00
@staticor 你的意思是指 付费用户 /DAU 这个值 K12 在 20%-30%,成人在 40%-60%对吧? 如果是 新增付费用户 /DAU 那就太恐怖了
staticor
2020-08-11 18:38:35 +08:00
@leogoforit



新增用户的留存如果达到 30%这个水平就很出色了,, 付费转化率不可能这么高

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/696977

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX