@
devwolf #82
楼主提供的不是有意义的回答。
你没有发现吗,没有质疑楼主的回帖基本都是没有实际游戏服务端编程经验的人。
你可以看一下楼主前几天发的帖子,他在 Github 上所谓的开源项目一千多个 star 都是花钱刷的,这个他自己也承认,他声称这样是为了推广有用的技术,Github issue 里面都是他自问自答,对于楼主的项目和文章的质疑,他从来没有正面回答,只是胡搅蛮缠或者强调自己有十几年的经验也“写出了实际的开源代码”,“比你们空质疑强”。
根据楼主的发言,有经验的开发者觉得:“楼主的东西没有人用”,“楼主没有实际的高实时性游戏服务端编程经验”,这些是很自然的推理。这些是经验判断,经验不一定总是对的,但通常很有用。
楼主的东西做一些实时性不高的页游服务器或许没有问题,因为实时性不高的页游用什么做都问题不大。
质疑楼主的人跟楼主都没有仇,但是大家工作生活都很忙,没空陪楼主浪费时间。
前几年出现了大量做手游的初创公司,确实有一些公司做技术选型的服务端主程是新手,这几年由于版号限制这种情况几乎没有了,现在有能力做技术选型的人基本不需要楼主的东西,你大可放心,楼主忽悠不到人的。
以上都是经验判断,不一定是对的,你不信的话可以拿楼主的项目做个 moba,arpg 或者 fps 的 demo,测一下数据,然后回来打我们的脸。
最后提醒一下各位新人,要快速进步的话,最重要的技能是学会不要在什么地方浪费时间。