云游戏苹果也要抽成 30%,笑死我了

2020-09-12 05:32:05 +08:00
 wyfyw

看来只有真·云游戏————看游戏直播、游戏录像————苹果管不到。

具体新闻 https://www.macrumors.com/2020/09/11/apple-updates-app-store-review-guidelines/

微软的反应,针对云端每个游戏都要有单独的 App,都要支持苹果的 in-app purchase 和 Sign in with Apple

From Microsoft: "This remains a bad experience for customers. Gamers want to jump directly into a game from their curated catalog within one app just like they do with movies or songs, and not be forced to download over 100 apps to play individual games from the cloud. We're committed to putting gamers at the center of everything we do, and providing a great experience is core to that mission."

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所在节点    Apple
94 条回复
zxcslove
2020-09-12 14:30:48 +08:00
田园自由主义者真是恶臭啊
zxcslove
2020-09-12 14:36:18 +08:00
上面有才的人真多,能把“太平洋没加盖”换成各种形式说出来。
camus
2020-09-12 14:48:48 +08:00
@des
@wyfyw
有的,Moonlight
https://github.com/moonlight-stream/moonlight-ios
App Store 上就可以戳
PS 对应有 PS Remote
LukeChien
2020-09-12 15:34:00 +08:00
腾讯联运游戏 82 分成,腾讯拿 8
zlowly
2020-09-12 15:36:34 +08:00
没什么应不应该。商业操作,如果最终果因此导致收入下降,自然这个策略就要调整了;如果能增加收入,为什么不干?
crclz
2020-09-12 15:38:14 +08:00
这个和正义、规则无关。(管你什么云游戏不云游戏的)
这个纯纯的是资本的对抗。
SaKuLa
2020-09-12 16:03:23 +08:00
各位大多数不都是开发者吗?难道有人不想自己开发的软件赚钱吗?难道你不指望公司给你开的工资多一些吗?人家苹果也是真金白银的砸下去写的操作系统啊。。。这哪里是烂钱啊。。。
dangerzing
2020-09-12 16:13:16 +08:00
@wyfyw 如果单看抽成 30%,确实过分。可以横向比较下开发者、公司在各个平台上的维护成本和利润。再者看下苹果的研发成本。
lingaolc
2020-09-12 16:20:16 +08:00
题主不妨了解一下其它平台的抽成情况。你可以说各个平台普遍抽成 30%以上不合理,但看到一只乌鸦就抱怨这鸟怎么这么黑,那就是贻笑大方了。
RtIHZ
2020-09-12 16:24:45 +08:00
网友:库克爱吃屎
路人:也没有吧……
网友:你是精神苹果股东?
MengiNo
2020-09-12 16:27:55 +08:00
@Felix2Yu 这种授权也是没有意义的,就是一层套一层。现在苹果商店收开发者费用,为了避免垄断开放商店,完了苹果再收第三方商店授权费用,第三方商店再把授权费摊在成本里收开发者费用有啥区别。我是苹果直接收第三方商店 29% 的授权费,第三方为了盈利怎么样也要收开发者 30% 吧,大家一碗水端平,完美把黑锅转嫁到第三方。

我个人是觉得,用户花钱找 App Store 验一验,这个 App 的代码有没有问题。一个很简单的花钱买服务的商业行为,就和淘宝到底谁出邮费一样,开发者觉得自己 App 畅销可以把这部分钱摊到价格里,觉得自己 App 竞争力不够强可以选择自己承担少赚一些,也可以事先说好因为苹果问题 就是要贵一些。为什么会闹的如此之大,是不是存在开发者嘴上都是主义,心里都是生意的问题。还有那些什么苹果的精神股东论调,和微博女权感觉一样的,你不站开发者一起打苹果,你就是迫害开发者???

最后,个人的立场一直都是 开发者用户对立论,且用户处于绝对劣势。缺少了监管,开发者巴不得用上所有技术把用户榨的底都不剩。与其相信开发者在向苹果要到更低的抽成折扣后,会把商品价格调低,还不如相信苹果收了这 30% 真的有好好干活让这 30% 物有所值。毕竟用户无论在苹果还是在开发者眼里都是韭菜,现在两个爸爸为一块蛋糕分赃不均在打架,怎么也不能把蛋糕给打掉出来一部分,让用户捡到便宜吧。
515576745
2020-09-12 17:19:46 +08:00
建议欧盟 us 多查下苹果垄断 罚多点钱
Huelse
2020-09-12 17:34:10 +08:00
这就是库克的厉害之处,也因此能让苹果股票水涨船高。如果苹果能一直保持领先的话就能一直涨。但如果保持不了或者发生意外情况那就精彩了。
felixcode
2020-09-12 18:00:02 +08:00
既然如此正大光明,为什么苹果不让开发者把这部分 30%标示给用户看?
ShallowAi
2020-09-12 18:01:59 +08:00
@ByZHkc3
内嵌支付宝微信支付渠道 费率 1% 不含税费
这能对比吗
whypool
2020-09-12 18:44:13 +08:00
这里面苹果精神股东可真多啊,说得好像 30%你们自己分成了一样

水涨船高,多的 30%还是会收割到股东身上

审核双标,卡审核,现在看看还有多少原生 app,哪个不是套 webview 壳子?看看原生 ios 开发是啥情况?
一手好牌打得稀烂,毕竟躺赚 30%

市场下滑,app 套壳,甚至还抄小程序,看来 Nokia 的毒打,不久会重现?
MengiNo
2020-09-12 22:33:49 +08:00
@whypool 苹果抽这 30% 对用户有多少实质性的好处我不知道,但是他就算只抽 3%,剩下那 27%也会进入开发者的口袋。用户作为砧板上的鱼肉,为什么要支持开发者去反对苹果? 不反对苹果或者维持现状就被扣一个精神股东的帽子,嘴里都是主义,心里都是生意。

开发者很高尚吗,很高尚能做出这种 webview 套壳的垃圾? 如果他抽 50% 能保证审核下架掉所有 js 写的垃圾,我倒是宁愿花这个钱来买它这个服务。 一个月会员多花几块钱能把淘宝,网易云的热更新这些都砍掉,甚至能让钉钉下架,简直不要太值。
typetraits
2020-09-12 22:56:45 +08:00
@whypool #76 我觉得当初移动操作系统就不应该提供 WebView 这种东西
App 强制必须使用原生,想显示网页的一律跳转进系统浏览器,禁止 Web 直接与 App 进行通信
jsbridge 这种东西现在看来弊远大于利
lingaolc
2020-09-12 23:13:33 +08:00
@whypool 我翻译并回复你说的话,()内是翻译, [] 内是回复:
这里面苹果精神股东可真多啊,说得好像 30%你们自己分成了一样(翻译:收不到苹果的钱,就别认同苹果收 30%) [请问你收了谁的钱?]

水涨船高,多的 30%还是会收割到股东身上(翻译:抵制苹果 30%是为你们好) [这种狭隘的消费观下,恐怕没有想过超市里买食物的钱有多少是给了食物之外的包装、仓储和运输等等]

审核双标,卡审核,现在看看还有多少原生 app,哪个不是套 webview 壳子?看看原生 ios 开发是啥情况?
一手好牌打得稀烂,毕竟躺赚 30%(翻译:苹果收 30%让苹果不思进取,对苹果自己也不好) [????你说是就是吧,不过即将用 iOS 和 iPadOS 打通移动端和桌面端好像挺不错的]

市场下滑,app 套壳,甚至还抄小程序,看来 Nokia 的毒打,不久会重现?(翻译:苹果药丸) [我也想苹果完蛋,是被更优秀的软硬件生态替代的那种完蛋]
irainsoft
2020-09-12 23:54:12 +08:00
对云游戏进行抽成确实不合理了,毕竟游戏主体甚至不在苹果设备上,苹果现在的做法更像是在支付网关上收手续费...

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