我开发了一款 Redis 的客户端软件 G-dis,上连接: https://apps.apple.com/cn/app/g-dis-gui-client-for-redis/id1527961367?mt=12
这次开发有些绕,首先看了一半 Redis-cli 的代码就开始上手开发,结果,没搞明白 Tcp-socket 是面向字节流的,而且一个 Connection 是单线程请求-应答模式的,绕了好几圈各种问题。最后去翻看 Redis-Cli 的源码才恍然大悟,一下子把原有的指令发送、接收全改成了 Redis-Cli 方式(当然是代码净化后的 swift 版本),功能、性能完善了很多很多。
G-dis 软件开发的初衷是为了解决正式环境,大量 key 的情况下,RDM 、Medis 等软件打开时,直接内存溢出、闪退的问题。G-dis 通过 limit (限制返回的结果数据量)完美地解决了这个问题。当然,软件也还有改进的空间,比如:可以加上服务器内存使用量的监控等信息,从而可以让 redis 的运维更简单。
最后还是推荐一下 G-dis 这款软件,因为这款软件使用纯 swift 开发,很稳定、很小巧,大小只有 3.8M ,比起同类软件的几十兆要小巧了很多很多,而功能一点也不少。欢迎大家购买使用。
最后,还是点赞一下 Redis 的源码。Redis 的源码是一份优秀的源码。大家同意吗?
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