通过笔记本电脑本地共享网络串流游戏的性能瓶颈是什么?

2021-02-18 05:33:29 +08:00
 philipjf
最近入手了某主机,由于没有电视机,选择通过网线直连笔记本电脑串流的方案,就是笔记本本身通过 wifi 上网,通过网线共享网络给主机实现本地局域网串流。
手头有两台电脑,,一个是 surface 3 (Atom x7)+巨硬官方 docking station 通过 usb3.0 提供的千兆网口,一个是 17 款丐版 Macbook Pro+买电脑送的不知名 type-c USB2.0 的百兆网口。
实测下来 surface 的全套第一方方案总是提示网络不好,画面模糊卡顿,而 MBP 加山寨网口方案能完美串流。
所以前者的性能瓶颈是在哪里?
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3 条回复
ericls
2021-02-18 05:46:56 +08:00
数据是在 cpu 处理的还是在网卡处理的?
imycc
2021-02-18 06:31:15 +08:00
某主机是 xbox 还是 ps,不确定串流的实现方式,但是笔记本这边的压力应该就网络传输和视频解码这两块吧。盲猜是解码能力跟不上?(话说这种能切换硬解软解的吗,没玩过)
philipjf
2021-02-18 07:23:05 +08:00
@ericls
@imycc
按我理解如果是解码性能不够的话,应该是画面卡或者系统卡,可是我这边串流客户端上提示是网络延迟
是 PS Remote Play

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