我之前一直接触的都是面向对象的编程语言,突然到 Golang 还有点不习惯,我这种方式 OK 不,我的想法是创建一个“类”的对象,但是 stuct 本身我没有找到初始化值的更好的方式
type GameStart struct{
cloudNumber int
gameStartLayers [8]*ebiten.Image
layerPosition [8][2]float64
menuList [3]*Menu
}
func (g *GameStart) Init(){
g.cloudNumber = 3
g.layerPosition = [8][2]float64{
{0, 0}, {0, 0}, {0, 230}, {0, 250},
{0, 250}, {0, 0}, {0, 0}, {0, 0},
}
}
func main(){
var gameStart *GameStart = new(GameStart)
gameStart.Init()
}
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.