今天终于拿到了 14' M1 Pro ,配置是 10+16+32G 内存+1T 硬盘,估计是因为定制了美式键盘的原因所以隔了一周才拿到,到手半天装好了环境,趁着之前 16'还没卖掉,分享一下日常工作中做的小测试,主业 Angular ,副业 Unity
16' MBP 是 2.3GHz 8 核 i9 版本,配上了 32G 内存和 5500M 4G 的显卡
Unity 在 10 月 26 日发布了第一个支持 Apple Silicon 的正式版 2021.2.0f1 ,我在 16'和 14'上都装上了这个版本。
Unity 会对处理过的 Asset 建立缓存,冷启动主要对比的是打开一个刚克隆下来的小型原型项目的速度
注意,此处计时方式是采用手动掐秒表,存在一定的系统误差,仅供参考
两台机型的用时差别为 2 分钟,看来 M1 Pro 的确能给我惊喜
此处我将切换代码的两个分支,这两个分支只存在代码的差异,重复 5 次,对比代码的重新载入速度
这里直接用 Editor Log 里的 Reload Assembly Time 来精准计时
此处 M1 Pro 的领先幅度仍然在一倍左右,
值得注意的是 16' MBP 在之前版本 2020.4.16 中仅用时 3200ms 左右,新版 Unity 对性能有一定幅度的劣化,还需要期待一下后续的更新
公司主要的前端技术栈是 Angular ,时间比较仓促,就只拿了一个小型的项目跑了跑 build
此处采用time npm run build
来计时
M1 Pro 的领先幅度还是很大,注意到每个项目的 build script 都不同,所以大家参考一下相对提升即可
到手只有 6 个小时,很多东西都来不及测试,不过根据现有的数据来看,这台 M1 Pro 基本能在我平时的工作环境下为我节省几乎一半的时间,而且风扇安静的让我怀疑我聋了。
之前担心的 Apple Silicon 的兼容性实测下来也没什么问题,Unity Editor 卡着点推出了 Native 的正式版,11 月 8 号.net6 也要发布支持 Arm64 的正式版,目前安装的软件里只有 Gitkraken 是转译过的,不过运行效率完全可以接受,本来觉得 16'还会继续服役几天,现在看来半天时间就足够让我完成向 M1 的过度了。
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