Zhuzhuchenyan 最近的时间轴更新
Zhuzhuchenyan

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V2EX 第 463901 号会员,加入于 2020-01-08 18:41:47 +08:00
61 S 54 B
14 寸 Pro 到手二周感想-前端、Unity 开发、日常
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    MacBook Pro  •  Zhuzhuchenyan  •  64 天前  •  最后回复来自 raykle
    23
    14' M1 Pro 日常工作情境小测(Angular、Unity)
    MacBook  •  Zhuzhuchenyan  •  68 天前  •  最后回复来自 zhpalt
    8
    最近写代码感觉像是憋着一口闷气在写
    程序员  •  Zhuzhuchenyan  •  337 天前  •  最后回复来自 Zhuzhuchenyan
    31
    49 年入国军,这个时间点购入了一台 16 寸 mbp
  •  1   
    MacBook Pro  •  Zhuzhuchenyan  •  353 天前  •  最后回复来自 Zhuzhuchenyan
    29
    关于 TCP 传输发送包的策略的一个问题
    问与答  •  Zhuzhuchenyan  •  2021-01-20 02:14:32 AM  •  最后回复来自 Zhuzhuchenyan
    6
    有点激动 mac mini, macbook air, macbook pro 13
    Apple  •  Zhuzhuchenyan  •  2020-11-11 14:37:30 PM  •  最后回复来自 c0011
    64
    控诉一下, 996 基本毁了我们的爱情
    情感问题  •  Zhuzhuchenyan  •  2020-08-16 09:39:57 AM  •  最后回复来自 s4nd
    118
    求推荐 AWS 国内访问比较好的地区
    云计算  •  Zhuzhuchenyan  •  2020-07-28 13:41:19 PM  •  最后回复来自 feng04998
    12
    关于国内 UDP 网络环境的问题
    互联网  •  Zhuzhuchenyan  •  2020-08-02 09:33:44 AM  •  最后回复来自 x1911
    11
    Zhuzhuchenyan 最近回复了
    一楼说的或许是这种
    A.pipe(mergeMap(valueA => forkJoin([B, C, D]))).subscribe(([valueOfB, valueOfC, valueOfD]) => {});
    25 天前
    回复了 wjx0912 创建的主题 JavaScript 请教一段 js 生成器的代码
    简单来说,
    let result = yield func()
    此时 result 的值和 func 的返回值没有丝毫关系,你如果在看书的话可以接着往下看,yield 的作用只是暂停当前生成器的运行然后等待下一次的 next 调用,并把下一次 next 调用传递的参数传递给 result ,你可以参考一下下面的例子

    function doSomething() {
    setTimeout(() => {
    gen.next("result")
    },0)
    }

    function* generatorFunction() {
    const result = yield doSomething()
    console.log(result)
    }

    var gen = generatorFunction()
    gen.next()
    这个问题我们之前和团队里的朋友也有一个激烈的讨论,讨论的焦点就在于,
    给定一个这样的路由,/book/{bookID},当 bookID 不存在的时候,是直接给一个 404 还是返回 200 用 Body 中的一个自断来传递错误信息。
    我个人理解后面的那种做法,借楼问一下大家,
    - 这时候给 200 返回值总感觉有点奇怪,是否给 400 会更好一些?
    - 如果错误时返回一个特殊结构的 Body ,是否有必要在正常返回的时候也额外包装一层,比如说{error:null, ressource: T} ?
    之前用过 Packet Sender ,支持 TCP 和 UDP
    Unity Editor 主要吃 CPU 性能吧,MAX 和 PRO 应该只有在 Play Mode 有性能区别,而且这点性能区别也可能被 Play Mode 一些 Debug 功能吃掉,体感上的提升可能不是那么大。

    但是既然买了,就别换呗,16 寸用起来肯定比 14 寸更舒服。

    PS 2020.2.xf 版本是真的不稳定
    - 纯前端开发, 配合 VSC 和 WebStorm ,体验只会比 Win 本好不会更差
    - 纯 Node 开发,同上
    - 涉及 Node Native Modules 开发,请做好和工作流有关的调研
    - 工作流强烈依赖 Docker ,请做好和 Image 相关的调研,有 x86 工作站 /服务器可以忽略本条,mac 本地当成一个 docker client 即可
    - 反正我现在基本用不到本地的 Docker Desktop ,因为兼容性实在是个问题

    - Jetbrains 系 IDE 目前重度使用过 WebStorm, PyCharm 和 EAP 版本的 Rider ,PyCharm 经常无法连接到 Debugger ,需要重启才能运作,目前没找到什么 Workaround ,不知道是系统问题,Python 版本问题还是 PyCharm 问题
    @svampire 是的,而且 2021.2 系列的版本使用的体验真是一言难尽,BUG 贼多,只能说勉强能用

    @luozhiyun 兄弟观察的挺仔细的,手头的 16 寸还留着,以防真的遇上了解决不了的问题。不是什么上得了台面的游戏,小众圈子里圈地自萌罢了
    @link1994 平时社交圈过于狭窄,一直没有遇到心水的女孩子。的确,不做开发的话我宁可搞一套 ROG ,同价格配置可以直接起飞

    @BlackJac95 国内没啥人用 Nest 吧,感觉 egg 更主流一些,我们是因为首席架构特别喜欢 Nest ,所以没得选
    @zhpalt 对,本身就是原型项目,主要还是测试新的 Native Unity Editor (2021.2.2f),大项目还是用着之前的 LTS 并没有迁移到这台电脑上
    @zhpalt 这是我最近七天的内存压力曲线,很少有超过 25%的情况,基本开发场景是
    - Jetbrain rider x2 一个客户端,一个服务端
    - Unity 2021.2 x1 开发游戏
    - Vscode x1 用来写一些脚本
    - Docker for Mac 分配了 2G 内存,用来跑本地数据库

    供你参考

    ![image]( )
    74 天前
    回复了 Bananana 创建的主题 iDev 申请不到 299 刀账号,该如何分发测试
    Testflight 的话只有版本号改变需要审核,单纯增加 BuildNumber 应该是不会有额外审核的。
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