iPhone 的哪些特性是安卓手机无法比拟的

2021-12-29 15:29:50 +08:00
 zbzzh
当今手机用户已经被显而易见的分成了安卓党和苹果党,甚至网上因为这个问题也一直吵个不停,用惯了苹果的人看不上安卓,一直用安卓的人也很难接受苹果。但在配置方面,安卓手机确实已经拉了苹果一大截,比如万年不变的 1200w 像素、20w 的快充、120hz 的刷新率也是 13pro 系刚刚搭配的,即便如此,苹果却一直不缺乏追随者。想必各大 V 友们 ios 用户应该更多些吧,说说你们的看法
14875 次点击
所在节点    问与答
223 条回复
xiaowei7777
2021-12-30 11:53:25 +08:00
说一个安卓特性 iphone 无法比拟的吧,安卓应用双开,销售岗双微信。目前只能用安卓...
pipilu
2021-12-30 12:09:22 +08:00
推送机制
开发者商店,可以挣钱
A 系 CPU ,8 跟 1 比不了
pipilu
2021-12-30 12:14:04 +08:00
@xiaowei7777 不会封号的吗
datou
2021-12-30 12:43:48 +08:00
对于我而言 iPhone 在安全,推送和苹果生态圈互动的优点无法撼动

对于我的父母辈而言 iPhone 不会下载一堆 APK 把手机存储空间占满
wryyyyyyyyyyyy
2021-12-30 13:08:39 +08:00
@datou 推送指什么,不懂问一下。
datou
2021-12-30 13:11:53 +08:00
@wryyyyyyyyyyyy app 的推送呀,感知最明显就是 gmail,ig 和推特的推送
shutongxinq
2021-12-30 13:36:47 +08:00
@kop1989

你结论前提就错了。

你 1 ,2 成立的前提是,测试使用的 model 是脱离实际的高耗能应用场景,然而这些测试使用的 model 选取了足够代表性的场景。
OYSTER2DO
2021-12-30 13:44:55 +08:00
不同应用设置不同语言
kop1989
2021-12-30 13:45:20 +08:00
@shutongxinq #166

无论是高压力还是低压力,无论场景是否符合实际。只要其是单位时间的,而不是以单位电池电量为标准的,就一定不准确。因为不同的 soc 、屏幕以及外围硬件设备在不同的硬件性能压力的作用下,能耗特性并不是线性增减的。(比如骁龙 700 系列,其待机功耗与 100%压力的功耗之比,必然小于 A15 的待机与 100%性能功耗之比)

在能耗特性不线性的前提下,对比不同电池容量的,不同 soc 的不同手机之间,电量百分比其实就是无稽之谈。
k9ox
2021-12-30 13:50:21 +08:00
@pipilu 不会,据说小米微信 4 开都可以,不会封号的那种,我就是因为有微信双开和长截图的需求选择了安卓(华为)
simonxu2012
2021-12-30 13:57:22 +08:00
方便切换声音输出设备
janus77
2021-12-30 14:02:13 +08:00
我都用过,感觉主要是生态(和苹果其他产品整合起来的)、全局的动画、隐私保护,差不多这些了吧
哦,还有一个 carplay
Zhouisme
2021-12-30 14:10:14 +08:00
当然是新系统和补丁推送喽,至少我 iPhone5s 还能接受到 iOS12 的补丁。
iPhone 的震动手感不错
iPhone 的闪光灯可以调节
同时代的 iPhone 没有低端机
iPhone 的生态闭环
ErenJaeger
2021-12-30 14:12:20 +08:00
我的感觉是生态把,现在苹果全家桶用起来还是比较方便
shutongxinq
2021-12-30 14:19:15 +08:00
@kop1989 这样说吧,手机续航确实无法直接比较,但是可以比较不同手机在特定情况下的续航表现。
(这里认为手机百分比是线性或近似线性的)

比如手机 A 和手机 B 在同样屏幕亮度下 Wi-Fi 下,王者荣耀 30 分钟,A 手机消耗了 10%,B 手机消耗了 20%。这就是在这一条件下,A ,B 手机运行王者荣耀这样任务,他的电量消耗百分比。这有什么不能比的?

说到底,网上这些测试,只是告诉你在不同经典应用场景下,不同手机耗电百分比。这是完全可以比的。

你可以理解成一个高维空间没有测度,但是比他低几维的空间上面有测度。选取的低维空间可以不同,从而导致测度不同,但是人们关心低维空间就那几个。

更贴近生活的例子是 CPU 的性能。不同 CPU 在不同 workload 下,性能排序当然不同,但这不代表我们不能选取几个常见的,大家关心的 workload 来测试,来对他们的性能进行排序。你可以理解成这是一个有假设的近似解。
PEAL
2021-12-30 14:20:42 +08:00
目前在用两个手机,一台 12mini ,一台坚果 r2 ,系统体验差别较明显的有:
1. 推送,安卓总是会漏推送或者关闭 APP 后就不推送。
2. 拍照,苹果拍照一直都很稳定,安卓经常遇到涂抹感,实时预览的时候总是很模糊,表现就是不稳定。
3. 系统非线性动画 YYDS ,主屏幕的、页面后退的动画都很好用
4. 屏幕调教,苹果出厂的色彩都是顶尖的,不过现在安卓的高刷屏也很爽。
zhoushengyue
2021-12-30 14:21:38 +08:00
恰恰是被诟病的不能 sideload 安装 app ,是我眼里 Apple 最大的优势(手机 only ),如果被迫开放 sideload ,国产 app 尤其是大厂的 app 基本都会选择不上架官方 App Store ,只走官网分发或者什么其他的国内分发渠道,以逃避 Apple 的审核,到时候 iOS 的生态优势将不复存在,再也不能主力 android 备机 iPhone 养蛊了
wryyyyyyyyyyyy
2021-12-30 14:21:48 +08:00
@datou 这些不挂梯子就能接收到么,还是推送更快呢?
PEAL
2021-12-30 14:22:02 +08:00
@cmdOptionKana 这个简直同意不过了
archiyuan
2021-12-30 14:34:52 +08:00
@Aouyu #48 怎么还有吹游戏能力的,iphone 拿散热玩的时间长一点不上背夹续命能玩的下去?

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/825098

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX