有这样一些我无法修改的类(简化一下):
struct SomeComplexBase{
static inline int data_1 = 1;
static inline int data_2 = 2;
// ...
// static inline int data_n = N;
};
struct ClassA: SomeComplexBase{
};
struct ClassB {
typedef SomeComplexBase Base;
};
我自己实现的一个模板函数
void func(){
/*
* 接收 ClassA, ClassB 类型
* 有没有什么模板技巧可以消除 ClassA::data_n, ClassB::Base::data_n 这种不一致的成员访问方式?
* 比如, 可以这样访问成员 NewType::data_n?
*
* if constexpr(std::is_same_v(T, ClassB))的方式纵然可行,
* 但是两个分支代码都是一样的, 仅有以上提到的访问成员不一致的区别, 跟写两个完全重复的模板函数一样.
* */
}
谢谢各位
这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。
V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。
V2EX is a community of developers, designers and creative people.