下载试用了一些号称“专为IOS7设计”的应用,大失所望

2013-10-10 21:14:51 +08:00
 garipan
以我个人的理解,IOS7绝不仅仅是把东西拍扁了那么简单
之前拟物化设计是为了模拟真实世界的外观,而现在IOS7简化了外观,强调的却是动画,试着从另一个角度来模拟真实世界的细节。

[简而言之,我觉得对于IOS7来说,“细腻的动画细节”+“扁平化的设计”二者缺一不可。]

但是从App Store的“IOS7专题”里面下载试用了一些号称“专为IOS7设计”的应用之后,发现有一些应用还是体会到了“动画细节”这件事的,例如语言学习类应用“Duolingo”。

但是更多的,我看到的仅仅是把ICON拍扁、界面拍扁、字体变细,充其量加入各种鲜艳的颜色,然后承袭IOS6的所有UI动画。其中几个国产应用首当其冲(例如新浪微博、网易新闻)

不知各位怎么看
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4 条回复
qiibeta
2013-10-10 21:37:39 +08:00
都扁平了还模拟真实世界的细节……怎么也搭不上边
garipan
2013-10-10 21:49:50 +08:00
@qiibeta 这是个比方,我的表达能力不是很好

以前的拟物化,是为了从外表上给人一种熟悉的感觉从而自然而然的上手

现在的扁平化,会加入很多真实世界的交互模式,例如,我手指按下去以后它的反映、它的弹性、它的动画。举个例子就是IOS7得视差背景,就是模拟一个真实的空间。或者是解锁后先后落下的ICON,其实是模拟真实世界的这种“大珠小珠落玉盘”的感觉


在视觉艺术和广告领域,类似的动画风格很早就开始流行,叫做Motion Graph,你可以在Vimeo上搜Motion Graph的标签。
例如这个:http://v.youku.com/v_show/id_XNTE2ODE5Njgw.html
不过这个视频难免有很多卖弄炫目视觉的嫌疑,相比之下IOS7还是有点区别的
kiev84
2013-10-11 10:26:51 +08:00
对iOS7挺失望的,感觉就是粗糙加花哨。
aerolqr
2013-10-11 22:35:46 +08:00
「试着从另一个角度来模拟真实世界的细节。」
不太赞同这句话,我觉得iOS7正是抛弃了对真实世界的模拟,尝试一种纯电子的显示和操作方式。

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