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qiibeta 2013-10-10 21:37:39 +08:00
都扁平了还模拟真实世界的细节……怎么也搭不上边
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garipan OP @qiibeta 这是个比方,我的表达能力不是很好
以前的拟物化,是为了从外表上给人一种熟悉的感觉从而自然而然的上手 现在的扁平化,会加入很多真实世界的交互模式,例如,我手指按下去以后它的反映、它的弹性、它的动画。举个例子就是IOS7得视差背景,就是模拟一个真实的空间。或者是解锁后先后落下的ICON,其实是模拟真实世界的这种“大珠小珠落玉盘”的感觉 在视觉艺术和广告领域,类似的动画风格很早就开始流行,叫做Motion Graph,你可以在Vimeo上搜Motion Graph的标签。 例如这个: 不过这个视频难免有很多卖弄炫目视觉的嫌疑,相比之下IOS7还是有点区别的 |
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kiev84 2013-10-11 10:26:51 +08:00
对iOS7挺失望的,感觉就是粗糙加花哨。
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aerolqr 2013-10-11 22:35:46 +08:00
「试着从另一个角度来模拟真实世界的细节。」
不太赞同这句话,我觉得iOS7正是抛弃了对真实世界的模拟,尝试一种纯电子的显示和操作方式。 |