印象中很多软件在 WIN 端和安卓端免费,在苹果端没有或者收费

2022-05-18 15:03:03 +08:00
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比如磁盘分析的 spacesniffer 我用来清理电脑空间非常有用也非常喜欢。没有 MAC 端。Mac 端有类似代替软件,但基本要收费。 比如安卓端可以跳过广告的李跳跳。在苹果端没有。不过苹果好像用 Surge 也可以实现。 再比如一些在破解类软件徘徊的软件,比如 ADM 下载器,可以用来下载百度网盘内容。 之前苹果端用来保留剪贴板的 PIN 花了我 18 元。安卓端游 typemachine 等等。现在 PIN 直接不支持使用了。白买了。

现在想起来 WIN 和安卓帮我省了不少钱。这也只是我的印象,不知道是否符合事实。没有说谁好谁不好的意思, 回头想起来自己买了好多苹果端功能不怎么样的软件。。。后悔 ing 。

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33 条回复
codefever
2022-05-18 15:06:15 +08:00
免费的最贵
zhongjidalao
2022-05-18 15:10:51 +08:00
苹果给开发者收费贵,没办法用爱发电
singerll
2022-05-18 15:16:23 +08:00
win 和安卓市场大,生态开放,门槛低,内卷严重,各类软件百家争鸣百花齐放。
苹果一方面系统较为封闭,另一方面市场较小,软件少也正常。
duke807
2022-05-18 15:19:47 +08:00
如果用蘋果收費少的話,那還怎麼彰顯蘋果用戶的富貴
AoEiuV020CN
2022-05-18 15:21:12 +08:00
苹果端随便一个练手项目甚至开源项目一但上架基本都是要钱的,人家成本摆在那里,用爱发电还要自己掏钱就说不过去了,
Leonard
2022-05-18 15:22:18 +08:00
有一说一,苹果开发者的 99 刀年费对于免费无广告的 App 相当不友好
inf
2022-05-18 15:29:46 +08:00
苹果有 filebox ,安卓没有嘿嘿嘿
cmdOptionKana
2022-05-18 15:29:52 +08:00
两种模式,各有优劣。对于多数普通用户(不爱折腾电脑的人)来说,苹果的模式更好。

win 平台表面上免费,但弹窗、病毒等问题比较严重,结果用户要被 360 入驻,衍生出来各种问题。

苹果模式明码实价,用户安心,开发者也能有点收入支撑着专心开发软件,良性循环。
13936
2022-05-18 15:46:57 +08:00
我所说的这些免费的软件很多都是优质良心软件。不仅几乎不要多余的权限,而且从来没有广告。比如李跳跳和 spacesniffer 等等
luhe
2022-05-18 16:06:43 +08:00
不知道在哪里看到的,苹果用户付费意愿更高
robbielj
2022-05-18 17:25:32 +08:00
mac 下一样有很多好用的免费工具,比如在这里看到的 bob 就是。就拿你说的这个例子,mac 下对应的收费软件是 daisydisk ,其实搜一下就知道免费替代也不少,https://alternativeto.net/software/daisydisk/?license=free&platform=mac
murmur
2022-05-18 17:29:23 +08:00
@cmdOptionKana 开源软件有啊,你可以不用国产用户,你在国内跟人说要付费去 appstore ,人家反手给你几个问号

就 v2 还一群用户讨论怎么下载到无毒的破解版
libook
2022-05-18 17:55:07 +08:00
安卓平台开源应用也不少,F-Droid 集合了一大部分,剩下零散的也可以去 GitHub 上找,这个是封闭生态不可能有的。

不过封闭生态有封闭的好处,就是统一标准化管理,至少苹果认为啥样的应用算“好应用”就会要求平台上的应用朝这个方向做,这也是为什么苹果用户会买账。
dcsuibian
2022-05-18 18:02:19 +08:00
Anki 算一个,开源应用。
clf
2022-05-18 18:24:24 +08:00
李跳跳 在 ios 没有的本质原因是苹果没提供这样的 api 。而且也不允许帮你自动跳过。和开发者愿不愿意无所谓。

ios 最大的问题就是上架需要开发者账号,而这些软件上架苹果并不能带来多大的收益,对个人开发者来说是一个巨大的负担。除非是收费应用。或者是其它地方的收益能够满足开发者。
桌面端的话,最大的问题是面些的用户群体和付出的开发成本。windows 用户还是主流,mac 用户实际上很少,所以开发桌面端的肯定优先考虑 windows 。

苹果的优势在 icloud ,可以节约服务器成本,所以如果你开发的程序需要云服务+订阅制,那么开发 ios 应用省下来的服务器费用比开发者账号费用多,另外还能拿到订阅收益。app 不更新了,也不需要付出更多的服务器成本去提供云服务,icloud 肯定是一直存在的。

android 这边没有统一的云服务,最摆烂的方案就是 webdav ,但这玩意还是存在配置门槛的。如果开发者自己建服务器,就得保证订阅收益,以及对后续一定时间的保障(起码不能说你想停服务器就停了,肯定要有赔偿方案或者等大家订阅都过期)
Kiriya
2022-05-18 18:38:43 +08:00
安卓你可以将应用发到 github ,只要不涉及到服务器的本地应用完全可以用爱发电免费提供给大家用,
而苹果应用必须在商店上架,而苹果开发者账号是需要付费的,这个成本只能由用户承担了
secondwtq
2022-05-18 18:44:07 +08:00
这个确实没错
当然反过来说很多软件在 Mac 免费,在 Win 没有也没错(移动生态不清楚)
hhylx1950
2022-05-18 19:03:12 +08:00
是的,还比如 7-zip ,我知道 mac 有 unarchiver ,但是还是开源软件比较安心;还比如 torrent 客户端,transmission 和 qbittorrent 在 win 和 linux 都很好,但是 m1 就没有好用的;还比如各种 console 模拟器,大部分只支持 win 和 linux 。

我的个人猜测是苹果开发成本比较高,首先 mac 贵,其次 xcode 很麻烦但是开发 GUI 又不得不用,最后苹果的一套签名和开发者认证机制对个人开发者非常不友好。
当然苹果用户付费意愿确实高,很多小工具也会有人做出来收费;而 win 和 linux 用户基数大,很多东西都有人愿意做出来共享,做相似的付费应用就比较难
wudaye
2022-05-18 19:41:53 +08:00
还是开放生态爽
ttgo
2022-05-18 19:53:06 +08:00
@dcsuibian 还特么齁儿贵,25 刀!

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