好奇剧情式游戏数据库是怎么设计的

2022-06-03 14:59:02 +08:00
 Wenco

类似于那种测试性格的娱乐选择题,选择不同的选项跳转到不同的题目

还有就是类似于养成类游戏,选择不同的选项加载不同的剧情

数据库咋设计才能足够灵活?

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25 条回复
Wenco
2022-06-04 11:51:58 +08:00
@XiLingHost
@MrKrabs
@skys215
@newtype0092
感谢提供思路
xzysaber
2022-06-04 16:40:53 +08:00
游戏的很多东西都想知道是怎么设计的,尤其是 DOTA2 这么复杂的游戏。
各种技能、物品效果叠加等。
winglight2016
2022-06-04 23:52:22 +08:00
有挺复杂的逻辑运算语言,也有规则引擎,也有简单的 excel ,key-value ,最后就是 ifelse ,如果要类比,工作流应该差不多
smilenceX
2022-06-05 11:19:30 +08:00
@xzysaber 早期 war3 版本的 dota 以及澄海 3c 地图都是没加密的,可以直接用地图编辑器打开看源码。
Natsumoku
2022-06-05 19:28:02 +08:00
@b1ncer 很高兴能帮到你

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