又给它嵌入了一个 lua 静态支持 socket 的版本。这样照道理说,就可以使用网页再进一步操作可连接的网络了,可以更动态。

2022-06-05 15:45:00 +08:00
 microxiaoxiao

https://github.com/guocf20/android_httpd

话说 Lua socket 还有点小 bug 。

local socket = require("socket")
local host, port = "127.0.0.1", 6000
local tcp = assert(socket.tcp())

tcp:connect(host, port); tcp:send("hello world\n");

while true do
local s, status, partial = tcp:receive("*l") // 这个地方如果是 tcp:receive("")直接报错
print(s or partial)
if status == "closed" then
break
end
end

tcp:close()

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6 条回复
hallDrawnel
2022-06-05 16:45:18 +08:00
不是终端开发,这个东西的场景是什么?向 PDF exporter 之类的提供网页导入文件之类的服务吗?
microxiaoxiao
2022-06-05 16:58:15 +08:00
@hallDrawnel 哈哈,没有要去对标谁哈。就是想着怎么玩玩闲置的手机,搞个 web 服务器,把 lua 嵌入进去,比如手机也可以当个免费存图片的什么的,有了网络能力或者当个控制中心,功耗还低,还没想好。
swcat
2022-06-06 10:27:17 +08:00
这个和 openresty 一样, 把 lua 嵌入到 http server?
microxiaoxiao
2022-06-06 10:47:01 +08:00
@swcat 不太了解你说的项目呢,我弄这个嵌入集成就是在服务中支持 lua 编写的动态输出,可以理解为支持了动态网页,研究了一下,lua 本身不自带网络功能,为了减少依赖,把 luasocket 静态编译进 lua 解释器,这样可玩性更高点,有可能需要和其他设备进行网络通讯。
swcat
2022-06-06 11:15:35 +08:00
@microxiaoxiao 那就是了, 把 lua 嵌入 server, 只不过 openresty 功能更加强大而已
microxiaoxiao
2022-06-06 11:45:02 +08:00
@swcat 那不错,回头我了解一下呢。

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