楼主背景游戏服务器开发, 一直以来沿用的是老一套 DB + redis/memcache 的形式来做存储。虽然方案比较稳定了,但是在扩容和复杂度上一直感觉不是那么直观。 看到过有一些公司直接舍弃 DB 层,只用一个 redis 定时持久化做存储, 但感觉小规模的项目还行,数据量上去了对内存要求会不会过大呢? 也见过有人舍弃缓存层只用 Postgres 来存储,据说百万级并发请求性能只比 redis 慢 1 倍?
另外问一下 MongoDB 算不算是一个 DB/Cache 合一的解决方案呢?就是我项目里只用一个 MongoDB ,MySQL/Postgre/redis 之流通通不要
请大佬现身说法!!!
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