delectate
2022-08-10 09:04:12 +08:00
个人认为是某些“标准”发展到瓶颈之后,满足了大多数需求,所以停滞了。
以视频为例:
比如说我小时候,能看 vcd 就是奢望,有 rm 、rmvb 资源就是最亮的崽。分辨率基本上都是 240p ,360p 就会卡顿。那个哪怕是看幻灯片,只能听声音,也觉得很开心。曾经安 rh9 用了一整天,乐在其中。
随着对需求的暴增,480p 、720p 开始大行其道,那个时候开始提倡 gpu 硬解,甚至还得自己编译 mplayer ,加上 vdpau 才行。再后来是 vp9 和 h264 争第一,vp9 色块多,通用率太低,败了。h264 编码后的 1080p 视频文件,算是到了一个可用性阈值的天花板。
达到了视频文件体积、色彩、码率、分辨率的最佳平衡点。所以就观影而言,它就此停止了 10 年,没有什么改善。
再后来是 4k ,h265 。因为 1080p 已经可以满足 90%人的需求,而且 4k 解码比较麻烦,视频文件体积太大,对移动网络不友好(耗流,耗电),所以哪怕是现在,除了极少数的高清爱好者,对于普通人来说,480p 就够(别高估用户,以为他们的能用手机、电脑看得出 480p 和 fhd 、4k 的区别)。
因为客户的满意度到了天花板,来自客户的需求不强,标准也摆烂,所以厂商也摆烂,挤牙膏。
最近很少有人再提起 摩尔定律,大抵因为如此。