datocp
2022-10-16 04:06:21 +08:00
qos 时,作用于有线有效,无线却不一定有效。从公式上看表现为当前线路的饱合程度。在使用无线时,比如家人回来,手机连接到二楼的 wifi 。此时因为弱信号的影响会让 wifi 出现 10MB/s 掉到 500KB/s 的情况,那么延迟自然会变化。
对于游戏,以前用集成显卡更多的是显卡不行,一团各种特效显卡卡得不要不要的。。。
Qos 的算法实现丢包控制也是有差别的,像那个 openwrt 下 sqm 的 fq_codel 同样的 qos 规则给人感觉就会出现飘移的情况,一直用 sfq 随机散列。
公司的 erp 在键入 1234567890 进行搜索时,实际是 1 查询一下,12 查询一下,123 查询一下。可恶的程序员这么多年不优化自己的 sql 查询语句,动不动就说无线有问题,大家知道这能产生多少查询流量吗?查询一次的流量大概是几百 KB ,多次查询竟然产生几十 MB 的流量。。。。吃惊!!!真是不测不知道,想想 wifi2.4G 单机最好的测试结果也就 14MB/s 不到。流量的急剧增加当然导致延时卡顿,会写程序吗?