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bao3 毕竟 steam deck 是上一代的工艺,而且为了控制成本(售价),芯片的规模比较小,能耗比不会像 M1 这种堆料狂魔一样高。
而且开了 MetalFX Performance 档位的情况下,实际渲染的分辨率没达到 1280x800 那么高。看苹果的官网介绍,这个技术比较像 FSR2.0 。不过看视频的话,没 FSR2.0 那么好,其实有可能是实际渲染的分辨率还要更低……
像 PS5 之类的游戏机也是追求低售价的情况下尽可能压榨一切性能的类型,哪怕功耗翻一倍为代价,来提升 10%的性能,也是值得的。玩家也不会因此而嫌弃它。
如果其他厂商愿意付出一样的成本来做 M1 这种规格和定位的产品,会更强,但在他们的优势领域会没有什么市场,只会被竞争对手干掉。没有多少玩家会乐意加钱(加到 M1 Max 的价格)买一台功耗更低的 PS5 。
不过高通拿到了台积电工艺之后,做出来的东西差距都没有多大。
台积电 3nm 没出来,大家都说苹果开始挤牙膏了,这反而说明了规模没有提升的情况下,性能的提升其实非常依赖新工艺带来的提升。