需要一个检测方法。
touch:是触摸点坐标( x,y )
item:是画布中的元素(含元素的,x,y,w,h,以及旋转角度 r)
iconSize:是元素周围的按钮的大小,初始为 24px ,包含了删除,旋转,缩放等等。
getTouchPos(touch,item,iconSize){}
需要通过这个方法检测到当前点击是否在元素上,如何是在元素上是否在元素的删除,旋转,缩放等按钮。不在元素上返回 false 。
难点在于元素进行旋转之后,点位也发生了变化!!!
大致样子如下图。
https://ibb.co/kGJ3bPr发了好几次帖子,大家都只给方法,奈何数字太差,尝试了很多次都是旋转之后点位没有精确检测到。
能解决的大佬可以联系我,有偿。也可以直接贴上代码,万分感谢。发光发热!!!
cccchg
2022-11-02 11:01:39 +08:00
const [centerX, centerY] = sprite.center;
const x1 = this.rotateStartX - centerX;
const y1 = this.rotateStartY - centerY;
const x2 = touchX - centerX;
const y2 = touchY - centerY;
const numerator = x1 * y2 - y1 * x2;
const denominator =
Math.sqrt(Math.pow(x1, 2) + Math.pow(y1, 2)) *
Math.sqrt(Math.pow(x2, 2) + Math.pow(y2, 2));
const sin = numerator / denominator;
const angleDir = Math.asin(sin);
sprite.setRotateAngle(angleDir);
this.rotateStartX = touchX;
this.rotateStartY = touchY;
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