真心请教团队开发的日常是怎样的

2023-01-18 12:46:45 +08:00
 kensoz

大家好,真心好奇团队开发是怎样进行的
我是公司唯一前端,虽然与后端,设计有合作,但前端一套都是我自己,这里也可以引申为唯一后端

我好奇的点:

一个人开发久了,没有限制,决定权大,说实话我想象不出来团队的开发的样子
希望各位可以赐教

3895 次点击
所在节点    职场话题
18 条回复
god7d
2023-01-18 12:55:09 +08:00
找一家流程正规的公司就全懂了,不过我也自己浅薄的经验帮助 op

“一个程序,团队是怎么分配任务的?按功能分配?按模块,逻辑分配?”
不同公司的分配逻辑不同,跟他们的团队规模、业务内容和行业有关。

“如果同事开发有一些不太优雅的地方,是抱着少管闲事的态度?”
如果不是 leader ,这些不优雅的代码又不影响自己,当然是假装没看见

“如果我要用 xx 第三方依赖库,我需要申请吗?“
是的,一定要跟 leader 沟通,因为引入第三方依赖是影响整个项目的。

”是不是要经常处理 git 冲突?“
任务分配的合理并不需要太频繁处理冲突,即便是处理冲突,也不会出现大面积冲突的情况,后者一般都是项目架构、任务分配方式和时间等造成的。
lneoi
2023-01-18 13:43:24 +08:00
让公司招人给你辅助, 就有合作机会了
enchilada2020
2023-01-18 13:52:08 +08:00
羡慕啊~~我反而想问 如果你遇到自己搞不定的需求了 身边又没有大佬可以请教 该怎么办
hhjswf
2023-01-18 14:04:25 +08:00
@enchilada2020 直接说,做不了
tool2d
2023-01-18 14:06:02 +08:00
@hhjswf 程序员怎么可能说做不了,这不算变相说自己技术不行。

只会说最近手头有点紧。
GeruzoniAnsasu
2023-01-18 14:06:08 +08:00
> 一个程序,团队是怎么分配任务的?按功能分配?按模块,逻辑分配?
产品首先要划清楚 story 的边界,然后 story 由开发自行分配。但一般一个 story 的前端 /后端是一整个任务,会由一个人来完成

> 不优雅
经验资格最老的人会进行 review ,指导实现方式和框架,新人写不来就交换一下任务

> 三方库
开发内部自行讨论,reviewer/maintainer 同意就可以用。

> git 冲突
一个研发周期快结束的时候,80%的工作就是处理冲突,使 git workflow 能继续下去
GeruzoniAnsasu
2023-01-18 14:07:24 +08:00
代码质量的下限是 maintainer/reviewer 的容忍度下限。 但这点跟产品质量无关。
for8ever
2023-01-18 14:08:02 +08:00
还是一个人好啊
GeruzoniAnsasu
2023-01-18 14:08:04 +08:00
@GeruzoniAnsasu #7

代码质量的 **上限** 是 maintainer/reviewer 的容忍度 下限。
awesomes
2023-01-18 14:12:04 +08:00
回答一下我司的,任务从项目经理下来,给到产品,产品进行任务宣讲然后画出原型和文档,任务给到技术负责人,然后技术负责人将前后端任务分别下发到各自的组长(公司前端有多个小组,每组 4-6 人,不同小组负责不同的项目,分别有小组长)接下来小组长将整个大的任务分解成 N 个小任务,再根据截止日和每个组员的自身情况将任务分发下去,确保在截止日前能够交付。最终每个组员会提 mr ,小组长会大致审核一遍代码和功能,没问题就合进去即可,最终交付之前需要前后端一起做一次评审,再交由测试,测试说没问题了再上线。

关于第三方依赖库的使用不需要申请,但是组长会检查一下是否能用,但是基本功能主要组件库都能实现,用到特殊的第三方依赖并不多。

是否经常处理 git 冲突?很少,因为组长在分配任务的时候会有一定的策略,尽量避免协同开发的时候会涉及到公共的修改。即便真有涉及,也会分出来先后顺序。

对于 review 的话并不绝对,组长会对 mr 进行大致的审查,尤其是实习生或者新入职的组员,对于技术不错的组员一般只做功能验证即可。

关于按什么来分配任务得看当前的任务情况了,如果有多个模块的可能就是按模块,如果是一个模块很大的一个功能,那么就会所有人一起来做这个大功能中的每一小块,所以理论上是按照工作量来分配的,当然也会考虑到上面说的冲突的问题。
morty0
2023-01-18 14:20:55 +08:00
需求评审->技术评审->任务拆分->协议评审->开发->联调->测试->验收->上线
kensoz
2023-01-18 14:26:01 +08:00
@god7d
@awesomes
感谢老哥们的详细回答,十分受教
这个第三方库真是,一个人开发都是看到好的就直接用,没想到团队开发还有这些步骤
还有 git ,果然是和设计,策略等密不可分的
学习了
kensoz
2023-01-18 14:27:28 +08:00
@GeruzoniAnsasu
感谢,原来如此
虽然团队开发步骤多了,但是也确实更规范,学习了
kensoz
2023-01-18 14:30:20 +08:00
@enchilada2020
这个一般都是想办法做,而且我这个也没有什么高大上的东西
比较老实,真搞不定的就只能说搞不定。。。不过这种情况就发生过 2 次
办法都是各个地方搜,问,比如在 v2 问🤣
lifesimple
2023-01-18 15:37:12 +08:00
1. 一般都是按功能模块分,比如你去做 pageA ,他去搞 pageB ,如果只有一个 page ,那大概按模块再细分,基本每个人做的东西不会有耦合相关阻塞
2. 能跑就行 少管闲事
3. 一般不需要吧
4. 很少,因为分任务的时候基本都是各做各的
fuchish112
2023-01-18 16:37:54 +08:00
#11 是标准的流程,但实际中往往是很难的,比如说需求,一开始是这样,后面又那样,改来改去的,烦
RealJacob
2023-01-18 17:15:38 +08:00
1. 不一定,看公司和团队的习惯,以及具体的项目。例如一个做后台系统的团队,那大概率一个人一直 maintain 一个项目的 bug 和迭代,但如果是个做 c 端活动的团队,那肯定是有啥活直接分配。对于已经成型的项目,有的是一个人一直负责一个项目 or 模块,有的是分配不同项目模块的需求,每次可能做的不一样。对于从 0 到 1 的项目,需要多人协作的,那就由组长分配。
2. 少管闲事,如果有 code review 那可以讨论,如果是已经线上跑的东西,只要不是太过分(影响性能 or 有明显 bug )都尽量不去纠结优雅性,毕竟很多时候排期紧的情况下,很多人不会太注重代码的优雅。
3. 我们这里不需要,但取决于你是否是这个项目的负责人,如不是还是汇报下比较好
4. 如果是功能复杂同时开发人数多,迭代快的,那处理冲突是必然的
haoyc
2023-01-18 17:24:17 +08:00
规范流程和效率是把双刃剑。
职场的一大原则:尽量不要做 OKR 以外的事情

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/909689

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX