为啥正版软件这么贵

2023-01-28 23:25:23 +08:00
 KIRAYOMATO
几十 G 大小的 3A 游戏只要三百块钱,但是一个几十 M 大小的 idm 永久授权就要一百多块钱,更不要提 Adobe 这种一套下来几千块的了
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71 条回复
MeteorCat
2023-01-28 23:32:47 +08:00
正版软件主要是生产力工具需要,和游戏不一样,比如 beyond compare 和 idea 这种,以前我也嫌弃太贵,后来用了之后感觉真的值
MeteorCat
2023-01-28 23:34:23 +08:00
再说 idm 这种可以换成 fdm 替代,当作支持作者没什么的
mokeyjay
2023-01-28 23:35:46 +08:00
游戏销量高摊低了成本自然价格就低了啊,普通软件怎么卖得出那么多份
zpxshl
2023-01-28 23:35:51 +08:00
用包体积衡量成本吗...
你老板是不是用代码行数衡量程序员的产出
KIRAYOMATO
2023-01-28 23:44:55 +08:00
@MeteorCat idm 这种也算生产力工具吗
KIRAYOMATO
2023-01-28 23:46:23 +08:00
@zpxshl 体积还是能一定程度上反应出工作量的吧,我是不觉得一个普通下载软件能值这么多钱
SuperMild
2023-01-28 23:47:39 +08:00
1. 因为作者 /商家总是希望尽量卖贵一点、多赚一点
2. 同时,作者 /商家发现他自己的软件定个高价,还是有人买

自然就卖得贵了。

如果没人买,要么降价要么倒闭。因此表面原因很显然就是因为有人买。(深层原因就比较复杂了)
SuperMild
2023-01-28 23:49:52 +08:00
@KIRAYOMATO 你可以认为它不值那么多钱,事实上多数人都认为不值得,因此多数人都不买。

但是,有人认为它值得,这才是关键。世界上几十亿人,只要有一小部分人认为它值得,它就能维持高价格了。
capplenerv
2023-01-29 00:00:13 +08:00
来个经济学大佬,给楼主解释一下商品的价格是由什么决定的。
hhjswf
2023-01-29 00:04:35 +08:00
@capplenerv 社会平均劳动量
HugoChao
2023-01-29 00:05:25 +08:00
因为这个可以产出钱
agagega
2023-01-29 00:15:41 +08:00
以前 App Store 有个几 M 的小软件,可以解各种方程和数学题的,卖一千多,大概就是个极端例子了。
capplenerv
2023-01-29 00:22:17 +08:00
@hhjswf 你这个是马克思的观点吧?解释不了楼主的疑问,为啥 3A 只值两个 idm
Tink
2023-01-29 00:26:32 +08:00
游戏量大
explorerproxy
2023-01-29 00:31:50 +08:00
游戏体积大主要是各种高清材质撑起来的吧
FranzKafka95
2023-01-29 00:35:08 +08:00
典型的程序员思维,定价是多方面因素综合而成的,不能简单依据代码难度来定义。
Rocketer
2023-01-29 01:22:29 +08:00
为啥北京房子比南京贵?难道是北京盖房子用的砖更贵吗?

你说是因为北京土地贵,那几百年前大家可都一样,为啥北京就贵得更快了呢?

曼昆的《经济学原理》通俗易懂,建议大家都读读。

简单来说,成本与价格没有直接联系,成本只能影响供给。虽然供给会影响价格,但影响供给的因素还有很多,所以成本仅仅只是影响价格的“众多”“间接”因素之一。

另外,在这种需求弹性较大的市场上,决定价格的更多是需求,所以供给对价格的影响权重本来就很小。你很看重的的“成本”就是小因素里面的一小部分而已。

现在你还想把成本和价格一起讨论吗?

扩展一下——人这一辈子很多时候都会受限于自己的视野,把不重要的东西看得很重。所以有思考很好,但思而不学则 die !
LZSZ
2023-01-29 01:28:47 +08:00
可能主要是欧美用户付费吧 IDM 25 美元对他们来说不贵
testver
2023-01-29 02:41:58 +08:00
你不觉得值这么多钱就不买嘛。

软件市场市场是有效的、充分竞争的前提下,他能标这个价格能生存下来说明就是合理的。

要相信市场的作用,花钱的买这个软件的人不是智商低,这么选择肯定有合理的原因。
seki
2023-01-29 02:58:32 +08:00
@hhjswf 你这个是价值

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