为了学习游戏开发, 从 macOS 转到 Win 平台, 这几天用 Visual Studio 2022 深度开发, 总是被各种莫名其妙的东西打断. 首先是主题设置, 我想改个黑色背景, 然后问题就出来了.
这就好像你去饭馆, 要米饭, 老板答, 米, 水, 电饭锅都在那里, 请自便; 点菜, 每点一道菜, 老板都要问你辣度咸度油度.
仔细看了一下改字体, 它针对各种语言做出区分, 但其实颜色和大小其实有很多可以抽象的地方. 像类名方法这种基本上不同语言都有的, 可以采用继承模式, 我设置一个 base class font, 支持的就继承, 不支持的就自定义, 这种配置上百个的列表手动设定工作量减少一大半没问题吧.
快捷键配置你看看列表长度真的是地狱模式. 我只需要一键清空所有配置. 功能性的, 使用频率统计一下, 对应的快捷键根据频率排序一下显示让我设置即可. 编辑器的, 直接问人是 Emacs/Vim/新人, 还是不要荼毒新人了.
自动补全, 有 Bug, 设置感觉过于复杂. 基于 Xcode 问题也不少, 不评价.
也许有大佬 VS 玩得贼溜的, 可以指导指导, 其他人, 我反正是不用来写代码了, 最多把文件拖过来编译.
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