我在一台 16' MacBook Pro 上用 SwitchResX 对比了不同分辨率下的显示效果。这台笔记本屏幕的物理分辨率是 3456x2234 ,减去顶部刘海的 74 像素,剩下的屏幕是 16:10 的 3456x2160. 如果把分辨率设置为标准 16:10 ,刘海那一行就会被留黑。
这里都以去掉刘海后 16:10 的分辨率作对比,因为刘海在低倍数缩放下的效果实在是太搞笑了(无论逻辑分辨率有多大,那块位置始终会固定地留给菜单栏)。SwitchResX 的分辨率列表里会显示这个分辨率是否是 HiDPI.
分辨率 | HiDPI | 缩放倍数 | 观感 |
---|---|---|---|
3456x2160 | 否 | 1 | 原生分辨率,没什么好说的 |
2992x1870 | 否 | 1.16 | 还是很小,近看会觉得文字有点糊 |
2624x1640 | 否 | 1.32 | 还是不适合正常使用的尺寸,因为字体更大一些,能更容易感觉到模糊 |
2560x1600 | 否 | 1.35 | 没什么区别,说起来这个是 13.3 寸 MacBook 的物理分辨率 |
2336x1460 | 否 | 1.48 | 一样区别不大 |
2056x1285 | 是 | 1.68 | 这里开始标了 HiDPI 的标志,看着比较正常了,虽然依然小,但文字也非常清晰 |
1920x1200 | 否 | 1.8 | 更大的缩放,反而没有 HiDPI ,看着比前一个更糊 |
1728x1080 | 是 | 2 | 标准的 2 倍缩放,个人觉得从这个分辨率开始适合日常使用了,也很清楚 |
1496x935 | 是 | 2.31 | UI 更大,我日常使用的是这个 |
1312x820 | 是 | 2.63 | 整个 UI 有点过于放大了,看的距离近点反而不舒服 |
1280x800 | 是 | 2.7 | 类似以上 |
1168x730 | 是 | 2.96 | |
960x600 | 是 | 3.6 | 应该不会有人用这些分辨率吧,太大了 |
(另外好奇为什么没有 1152x720 这种标准 3 倍缩放的选项)
我的印象一直是,macOS 要在 2 倍等整数倍缩放下才能没有糊的现象。但日常用 2.31 倍完全没有这个感觉,反倒是 HiDPI 是否启用影响更大。
而且一直以为,HiDPI 完全是由分辨率决定的,不是单独的选项,比如大于某个渲染比例就打开,糊就是因为没法点对点,超采样应该也是分辨率决定的。但这样看来,难道是开或不开 HiDPI ,系统会采用不同的方式渲染字体?
那这么来说,假如在某个非整数倍缩放的逻辑分辨率下,用某种方式强制打开 HiDPI ,效果就可以好很多?
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