关于 apple vision pro 的一些想法

2023-06-07 22:10:35 +08:00
 t41372
  1. 我感觉这东西可以替代笔记本电脑。比笔记本便携,性能接近(塞了块 m2),屏幕无限大的移动设备,在未来价格降低,解决续航问题后,竞争力会很强。

  2. 钟文泽在他的视频中有提到一个我很同意的观点: 一切不具有移动属性的屏幕都有可能被 vision pro 取代(续航不行)。现在这玩意儿就已经可以把电视和电脑的显示直接偷出来,如果以后普及,外置屏幕除非显示效果比 vision pro 要好 (双眼 4k+3D+大小位置不限),会很难跟 vision pro 竞争。如果以后的设备开始不再自带屏幕,而是把显示交给 vision pro 去做呢?

  3. 我知道很多人会提到价格。说实话,当我看到他们往里面塞了两块 4k 屏,一块 m2 和一块新设计的 R1 之后,就能猜到这东西肯定不会便宜。不过我认为,随着产业链被打通,规模经济逐渐起作用,价格降低是必然的。

  4. 苹果做 mr 设备,在我看来跟其它厂做有决定性的区别: 信任。苹果的号召力是巨大的,这对开发一个新的平台是关键。各大公司和开发者是否会为了 vr/mr/ar 设备写软件?是否会把软件移植到这些设备上?用户能在你的设备上做什么?这些才是关键。与 Google, Microsoft 等其它巨头相比,apple 对友商的号召力要大很多,不会像微软一样做好产品结果没人适配软件。

  5. 在 apple vision pro 中,可以看到这款产品中,(当下)只有苹果才能做到的事:能耗比最好的电脑级别处理器,统一的开发平台(ios/mac 的应用都可以直接拿过来跑),业界影响力(unity/迪士尼),还有这种定价...

  6. 我认为 m2 很重要,因为这直接决定了你在这个设备上跑的是 meta 那种破 3d 模型,还是现在 pc 游戏能做到的画面水平。

当你看到 holo lens 的实际表现时,你就会知道,这个东西还没有准备好

  1. 如果一个头戴式设备,目标是成为下一个个人计算平台(比如手机),那就不能要求用户接电脑。 你的游戏,大多数的 vr/ar/mr 软件都要能在不接电脑的状况下运行。先不说很多用户的电脑不怎么升级,放个几年前的核显,图像性能可能不见得比他们的手机强多少。很多特别轻度的用户已经不怎么用电脑了。我爸妈都只用手机,我读文科的同学已经完全转向 ipad 了。

  2. 我其实不是特别相信元宇宙的概念,但如果元宇宙要真的实现,这大概率是要由苹果来做的。相反,如果 apple vision pro 最终彻底失败了,我觉得几乎就可以认定元宇宙的概念失败了,起码最近几年是不会出现了。因为我不认为这东西除了苹果以外,能在供应链还没有彻底建立的状况下拿出这种水平和完成度的东西。当然主要是我不觉得其它厂商能往他们的头显里面塞一颗 m2 级别的 SoC...

  3. 以我现在的视角,我看不到这种设备取代手机的未来。或许极度轻便的设备可以,不过目前我们离那边还有段距离。而这种设备能否能替代手机或电脑,就在于他能不能在替代旧设备关键功能的同时,提供能让用户转移过去的新功能。这是我目前还没有看到的。

  4. 我认为 apple vision pro 不见得会卖的很多,因为花 3499 刀买一个带不出去的 vr/mr 头显本来就是只有少数人会干的事情,就跟现在的 vr/mr 设备一样。但我绝对认为这台设备可以为未来的轻便的 ar 设备铺路,就像苹果过去一直在做的一样:现在其他产品上做技术试验。

  5. 其实某种程度上,可以看出苹果已经为这款产品铺路很多年了,绝不是脑子一拍,一两年就做出来的产品。可能是我过度解读,不过往各种设备上塞 Lidar ,准备好 apple silicon ,整合移动和 mac 的开发平台等。其它可能是巧合,但塞 Lidar 我觉得大概率就是为了 vision pro 在准备了...

  6. 我猜那块外接电池要另外选购,而且大概很贵

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82 条回复
FreshOldMan
2023-06-08 14:03:53 +08:00
@locoz #39 还有安卓的软件质量,开发体验,注定就是不如 iOS ,生态上面连一个优秀的翻墙软件都找不到,至今 chatgpt 也没有 安卓版本,iOS 系统的神奇 surge ,至今安卓也没有
sxbaixing
2023-06-08 14:08:46 +08:00
很多人都在谈充电问题,不妨脑洞开大一点,人体是不是一个天然的电池,通过某种技术手段用人体这个生物电池
locoz
2023-06-08 14:12:03 +08:00
@FreshOldMan #40
这并不是一个“穷人占大多数”就可以解读的事情。类似的例子如任天堂的游戏机,硬件本身除了部分完全不同的创意设计以外,剩下的都很一般,但人家的游戏机就是卖得好,并且即使这样也还是很多人愿意买。主要一个原因还是在于这种显示效果、操控性对于绝大多数人而言已经足够满足,大家更看重的是核心的游戏性。
locoz
2023-06-08 14:12:55 +08:00
@FreshOldMan #41 槽点太多,懒得说了,你开心就好。
paidaxtis
2023-06-08 14:30:08 +08:00
@locoz “大显示屏连回家里玩云游戏使用”
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好奇问一下是如何实现的?现在有一个 PICO4 ,只能局域网连 PC 的 steam 。如何做到外网连到家里的 PC 呢?
nicoljiang
2023-06-08 15:09:44 +08:00
@locoz

#43 ,任天堂这个例子不适用于 Android ,反而是苹果(不要认为任天堂这个产品便宜就跟 Android 放到一起,他们做这个产品的使命感反而是很像苹果的)。

至于你说:大家更看重的是游戏性。这个就真的有点两个世界的人各说各话了。
locoz
2023-06-08 15:12:30 +08:00
@paidaxtis #45 很简单,你只需要让设备在网络层面能连接到家里的设备就行了,跟用手机连没有差别。比如我是直接带了个小路由器,内部通过 VPN 连回家里,子设备连接到路由器上之后自然就能访问家里的设备,同时享受家里网络已经做过了的透明代理,子设备啥都不用管。
nicoljiang
2023-06-08 15:13:23 +08:00
@locoz 我是不知道英伟达市值的彻底爆发到底是因为游戏还是因为其他商用,你知道吗?还是在你眼里认为“其他商用”最终也是为“打游戏”服务的?
gps949
2023-06-08 15:13:27 +08:00
@paidaxtis Tailscale
lefer
2023-06-08 15:28:52 +08:00
[可以看出苹果已经为这款产品铺路很多年了,绝不是脑子一拍,一两年就做出来的产品]
- 大概 2019 年还是 2020 年就看到新闻,苹果为他们的 AR 设备,在印度招聘了数千名科学家和研究员进行保密式开发。

这东西看一眼,就知道背后的研发投入是极其惊人,估计也就苹果这种超级现金流大牛才能有魄力去一直推动。
xuelu520
2023-06-08 15:31:14 +08:00
这个设备还有很多重要的信息没有披露,
虽说 2 眼都是 4K ,但是帧数也没说,头戴帧数影响非常大,M2 带 2 个 4k,能跑多少不知道。
另外是重量,头戴产品的重量很敏感的。
还有续航,虽说可以外接电源,但是那一堆手势传感器,耗不耗电也不清楚。
fartown
2023-06-08 15:40:51 +08:00
@nicoljiang apple vision pro 有什么功能是 quest3 和 pico 4 pro 没有的吗,我感觉只是功能比他们做得好。
weazord
2023-06-08 15:47:37 +08:00
@xuelu520

在 WWDC 的一个 session 上面帧率已经确认 90Hz 了: https://m.weibo.cn/detail/4910322877990226

续航的话发布会有说两小时,苹果公布的续航一般还是挺靠谱 (要拓展应该也挺容易,电池上有个 Type C ,既然一个兜里面放了原装电池,另外一个兜里面放个充电宝也不难嘛 USB 线可以走皮带孔,完全无感😆)
nicoljiang
2023-06-08 16:25:27 +08:00
@fartown 不要手持设备算不算、高效精准的自然化交互算不算?不算的话,那听你的,你满意就好(毕竟 iPhone 的多点触控跟单点触控相比又能算什么革新呢,用触控笔和用手指也没那么大的区别,都是触控,人家早做了,苹果就是个抄袭怪)

不知道找这些刁钻角度来刻意拉低人家成就有什么好处,是能倒逼苹果降价了还是怎么的(你这臭脾气也就我能忍着你,还给我摆架子)。
jxl594
2023-06-08 16:25:48 +08:00
我可以一天看 10 小时手机屏幕,或者电脑屏幕,或者电视屏幕,但是要我连续戴头盔设备 2 小时,我可能都要累的吐了,毕竟屏幕就在你眼前几厘米的地方,说实话有点反人类
wanguorui123
2023-06-08 16:59:29 +08:00
这种东西最终的归宿就是吃灰,原因以下几点:
1 、太贵 $3499 足矣劝退大部分用户,即便是价格砍掉一半也相当贵
2 、续航短,电池性能短时间内不太有太大突破,限制了使用时间
3 、太重,这东西估计带 1 小时都难受(盲猜)
4 、发热量可能比较大,实时计算发热量应该小不了,尤其是夏天应该比较明显,想想 AirPower (盲猜)
5 、生态短时间无法建立,由于价格过高,导致开发者和用户的积极不大
6 、便携性差,这玩意儿体积大不能放入裤包就注定它的使用场景有限制

未来比较好的方案:
1 、手机能够实现隔空全息投屏,短期应该很难实现
2 、手机( PC 、游戏机)作为计算中枢通过 60GHz 毫米波连接微型眼镜,微型眼镜充当瘦客户端传输 2 路 2K 的图像,最好有个眼镜盒能随时充电,眼镜上集成必要的传感器部分数据在眼镜上计算,其他的数据在手机( PC 、游戏机)计算,这种方案比较靠谱点
iloveoovx
2023-06-08 17:59:22 +08:00
@nicoljiang #21 如果不了解 VR 发展历史还是不要强行了。我赞同先推出 demo 占概念是 sb 行为,因为是国内厂商标配。Meta 从来没这么干过,全都是基于市场的探索。它在这方面的研发投入,如果不算 M 芯片什么的,绝对是没有 Meta 多的。这么多年基本就 Meta 一个在苦苦支撑,其它家全是抄它的。苹果这么多年有溢价保障,Airpods 那个破玩意卖$200 ,M 的 Quest2 才 300 ,还有空间音频,865 超频版,4k 屏,顶级 SLAM ,PASSTHROUGH ,两个手柄,也支持手势识别,一路疯狂点技能术,相关的论文基本全是他们家的;但是没办法,要是 Meta 推出 $3500 刀的产品,市场能接受么?开发者会适配么?用户会买单么? Meta 只能用低价的 MVP 去把鸡生蛋蛋生鸡的生态给砸出来。如果你在朋友那觉得 Q2 不好,怎么说呢,大概率你朋友不懂 VR 也没好好给你体验,我给无数人体验过没有一个人觉得不好的,当然不排除你心僵硬了审美异化😄
fkzz
2023-06-08 18:18:53 +08:00
根本不是价格问题,这东西这个重量,谁能带几个小时?
想革命估计得 vp7
nicoljiang
2023-06-08 18:35:40 +08:00
@iloveoovx

不要臆想 Meta 能做出 $3500 的东西了,它大概硬堆都堆不上去。

我先请教一个问题:

价值 $1500 的 Quest Pro 又如何呢?比 Q2 贵了几倍,体验好了多少?
wednesdayco
2023-06-08 18:40:32 +08:00
holo lens 的问题不是性能问题?
目前苹果这个用来办公不合实际,颈椎受不了,眼睛受不了

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