windows 要面对的对手不止 linux.而是各大平台,移动平台,苹果平台等等
1.首先,随着移动平台的发展,各种银联登录,转账都迁移到移动平台上了,十几年前想在 linux 上淘宝上买个东西都难的要命。 早期不管是银联,还是淘宝,还是政务平台,很多各大网站,只支持 IE 浏览器+ActiveX 插件。linux+火狐浏览器的组合根本无法撼动行业格局。 现在呢,任何业务要是没有手机 app 和支持 html5 的页面基本不可能。。哈哈,没想微软这套组合最终被手机平台干掉了 很多老的政府平台也在积极改革迁移到移动平台和 html5
2.现在越来越多的企业管理方案要支持多平台,最少要支持 mac os 和 windows ,各种终端管理,SSL VPN 客户端等等,不在只支持 windows 平台。即使是国外公司用的最多微软 365 整体企业安全管理服务及解决方案也要支持 windows 和 mac os,最新的 aad 云上域控都开始支持 linux 终端管理了(目前已经在使用阶段,我看页面上已经可以操作了)。国内公司大多不用微软这套企业管理方案,所以很多人不知道。
3.以前主流游戏基本上支持 windows.现在很多游戏都支持多平台了,比如 mac os ,手机平台, steam 作为世界上最大的游戏平台,它一直在致力推送各大厂家的 3A 游戏支持多平台,现在有很多游戏原生就支持 linux 平台。。。 vlukan 图形技术和各大游戏引擎的快速发展让很多游戏,加快了向多个平台迁移和开发。DirectX 12 不再是唯一选择 N 卡和 AMD 的显卡闭源驱动在 linux 上同步更新速度越来越快(新显卡上市,不到几个月,linux 版驱动就会有)。支持的 linux 发行版本也越来越多,兼容性也原来越好。 目前 steam 的 top 前 100 的游戏,至少有 70%以上可以支持在 linux 平台上运行(虽然有些游戏在 linux 上优化的不好,执行效率偏低),但慢慢在进步。
家用的游戏串流越来越靠谱~
4.现在随着自媒体的流行,大家视频剪辑的习惯也在慢慢改变,现在更多 UP 主采用了苹果的平台+Final Cut Pro ,抖音之类的流行,让更多的用户采用移动平台编辑视频.windows+Adobe Premiere Pro 的组合不再是首选
十几年前,我为了学习 linux,逼着自己在笔记本上安装原生 linux ( ubuntu 6.06 lts ),用了 2 年之久。一堆问题。 现在,我刚买了 thinkbook 14+,安装了 Manjaro ,基本没遇到什么硬件兼容问题。这十几年,linux 真的是发展太迅速了。 以后真的不见得是 windows 一家独大的情况了,移动平台,mac os ,linux 在蚕食它原有的市场。
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