游戏行业,虽然工作体验很差,加班严重,但是大家都忍着

2023-06-18 15:00:52 +08:00
 lcingOnTheCake

在某家公司开发游戏,后端,java 。

项目人员规模,前端 15+,后端 10+,策划 10+,美术走公共部门,不知道人数。

就后端来说,人员组成基本就是一堆刚毕业不久或者三四年工作经验的初中级程序员,加上一个主程。

项目因为前期拖延太久,公司高层拼命崔进度,导致整个项目组加班严重,9 点下班要庆祝那种。

就项目后端的情况来说,代码成面,完全没有任何代码质量,就是根据需求无脑堆功能,比如游戏里有 N 中副本,因为进度以及人员调配问题,每个副本都是不同人开发的,然后每个副本都是一种机制,光死亡复活就走 N 种协议,非常难以维护。

要说给代码重构,不可能,测试测过没问题的,重构出了问题,策划不答应,制作人不答应,他们只看功能是否正常,是不是有 BUG ,不管代码质量。

那么代码质量差,导致程序员优化以及改 BUG 效率低,没关系,搞不定加班搞,加班搞不定招人搞。

现在开发节奏就是,策划提需求,程序员加班开发功能和修 bug ,甚至是反复出现的 BUG ,修好就行,管他什么原因。

像什么,《设计模式》《重构》《代码大全》《人员神话》都一边去,现在就是堆功能,时间不够加班,加班还搞不定招人。测试往死里测,只能测试通过了,再烂的代码都没事。

现在的工作基本上没什么工作体验和技术含量,外面找工作形式也不好,面试了不少人,技术还行,都很久没找到工作,所有项目组也没人敢动,难受就难受,捏着鼻子忍,至少工资按时发。

说实话,工作了 10 多年,没见过这么烂代码的项目,但是神奇的是,项目前体几天对外测试了,能跑通,几十个人花时间堆出来的,虽然烂,但是真的玩。

国内互联网,普通岗位,真的没什么技术含量,会写代码,会加班,能忍就够了,怪不得这么卷。

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所在节点    程序员
74 条回复
luhe
2023-06-18 19:34:54 +08:00
@lcingOnTheCake
@fkdtz ...我的,量子速读了...
wr410
2023-06-18 19:48:28 +08:00
怪不得人家都说游戏狗是真的啊
tt67wq
2023-06-18 21:30:51 +08:00
@Leviathann 利于润的话多讲!
1map
2023-06-18 21:50:00 +08:00
能不失业就不错了。。
zuosiruan
2023-06-18 22:46:07 +08:00
@chendy 只有头部吧,死得更多
zuosiruan
2023-06-18 22:47:24 +08:00
游戏行业,已经真 996 一两个月了
idealhs
2023-06-18 22:50:06 +08:00
说半天也没说工资多少
gyt95
2023-06-19 07:46:31 +08:00
@lcingOnTheCake 哈哈哈哈“人数,不是薪资”
asd7160
2023-06-19 07:55:23 +08:00
我觉得国内的手游根本不算游戏。说是游戏行业,我觉得是菠菜软色情擦边行业更准确
wulin2008
2023-06-19 08:32:51 +08:00
@beijinglowb #4 现在都不奢求他们遵守劳动法了,能按时发工资就是好公司,好笑又可悲。越来越倒退了。
ccppgo
2023-06-19 09:16:37 +08:00
@wulin2008 说不定以后就是, 有班上就要感恩戴德了
dabige
2023-06-19 09:25:32 +08:00
@ugpu 哈哈哈,没毛病
p1gd0g
2023-06-19 09:39:09 +08:00
有些人别拉踩吧,国外 slot+ 游戏还少吗。coinmaster 一年前还用明文 json 传输呢
andyskaura
2023-06-19 09:54:37 +08:00
@jtcc #11 重度手游回报率很高的,这年头还在做精品单机的肯定是为爱发电了.
Promtheus
2023-06-19 09:56:58 +08:00
其实好好重构一下反而会更快速上线。不过老板可不管,一层层下来,谁重构谁傻逼。只能随大流
BigR
2023-06-19 10:03:47 +08:00
只能说你们游戏框架起步就做烂了,导致后面堆代码,没有一个好的基础框架,肯定会越来越乱的。同为游戏公司后端,10-7-5.不加班, 到点走人,没人卷。
changnet
2023-06-19 10:05:14 +08:00
10 多年游戏后端了,说两句。

代码质量不行是因为策划水平低,项目成功率低,成员水平低。

国内游戏公司的策划水平基本都不咋样,他们做游戏不是创造,而是抄这个抄那个。并且他们无法预估成果,他们觉得那个玩法好,但并不能预估上线后结果会怎么样。只能让程序快速实现,上线去测试,不好再改。早上出现在脑中的想法,中午就可以下单让程序去做。明天觉得很好的玩法,今天就有可能去掉,也许明天会再加回来。

这样导致项目成功率很低,基本是靠运气。

项目成功率低,待遇就不会好,招的人水平也不高。水平高的基本都没法忍受反复做一个项目好几年,修修改改毫无长进。所以整体代码质量是真的差。因为需求经常改,也没人愿意去优化。毕竟今天优化好明天说不定就砍掉这个玩法了。
yyysuo
2023-06-19 10:05:54 +08:00
这很正常啊,大部分项目都是这么运行的吧。
jh352160
2023-06-19 10:07:58 +08:00
“我工作以后才发现,大家都是草台班子。政府草台,企业草台,我也草台,大家都草台,凑合赚钱过日子。一个企业,看着像一台奔驰在高速公路上的豪华轿车,里面其实是几个人蹬着自行车顶个壳。路上的车都是这样,大家谁都不戳破。” --- 转自 S1
Thomascat
2023-06-19 10:20:46 +08:00
楼主哪里的? 能暗示下吗? 给个位置也行, 强烈怀疑我们中出了内鬼

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