开放游戏想法

2023-08-17 11:20:24 +08:00
 Chad0000

最近没事儿闲得突然想到一个游戏点子,不知是否可行/有市场/被喷。

像素游戏

开放地图/情节/关卡

开放收入

脑洞

玩法实际上没太多限制,能想到的几个脑洞

3916 次点击
所在节点    奇思妙想
50 条回复
Chad0000
2023-08-18 08:46:40 +08:00
@THESDZ #40
不可否认编程能将灵活性最大化,但那这个门槛就更高了。
THESDZ
2023-08-18 11:06:39 +08:00
@Chad0000 #41 那就看产品和开发如何降低使用门槛了,或者逐步下方能力
Winrey
2023-08-18 12:09:54 +08:00
有点异次元杀阵的味道
Chad0000
2023-08-18 12:32:29 +08:00
@THESDZ #42
重新发明脚本?然后地图和其他都是引擎,故事和关卡可以用类似 JS 的那种脚本干涉,至少是非布局方面可能提供更多可能性。
Chad0000
2023-08-18 12:33:56 +08:00
@Winrey #43
如果不担心版权,那么确实可以有设计者直接 Copy 整个电影的 Idea 在游戏中或多或少给整出来哈。
johnman
2023-08-21 09:08:24 +08:00
那就做成异次元杀阵的概念,魔方的几个面都可以通到另外一个空间。每个空间都可以是独立的
charlie21
2023-08-21 09:13:04 +08:00
像素风格任务管理 habitica.com
Chad0000
2023-08-21 09:44:41 +08:00
@johnman #46
这个点子不错,相比我那个“船主”的点子,省去了长途奔波之苦。

我之所以弄船主这个概念是想将故事持续下去,如果 NPC 不是固定的或玩家没有机会跟 NPC 保持频繁碰面,那么故事可能不好顺利写下去。

基于你这个想法,我想甚至可以让玩家在旅途中自己选择场景,比如玩家可以在某个地方建立旅馆,这样 NPC 可入住。也可以将船买下,把旅馆搬到船上。甚至像你说的那个,搞个异次元杀阵,完全不需要 NPC 伴随的场景(这样就开启了仅闯关的模式)。
Chad0000
2023-08-21 09:53:20 +08:00
@charlie21 #47
这个产品做得不错,而且用户群体还挺大。至少说明像素游戏如果做得新颖,也会有一定的用户群体和发展的。

@tanrunhao #2
47 楼说的产品可能对你有所帮助,如果你还没了解过的话。
tanrunhao
2023-08-27 02:00:54 +08:00
@Chad0000 是的, 真的有些地方不谋而合。 他们做得更完善,我参考一下。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/966019

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX