游戏名是 wurdweb ,其他像 inmost ,what the car ,super leap day ,card of the darkness 也有类似的卡顿问题。
终端输入 “/bin/launchctl setenv MTL_HUD_ENABLED 1” 打开 Metal HUD ,在右上角的 FPS 代表帧数, 下面的 Pre 是 CPU 帧生成时间,在大于 16.66 毫秒就不能稳定 60Hz ,表示遇到 CPU 瓶颈,会造成卡顿或者画面撕裂。
但很奇怪的是这几个游戏画面元素都很简单,CPU 负载也不高,但是看 HUD 遇到了 CPU 问题,不能稳定 60Hz 而在 57Hz 左右浮动。
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