https://go.dev/play/p/BrcEX_1Nu3D
求值顺序应该先求出 a,然后调用 alterA(&a)返回 a 的指针取地址求值再进行比较,但看起来是执行完 alterA(&a)函数后,再对 a 求值,所以打印出了"oh,righ"
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