休闲棋牌游戏开发,选择 Unity 还是 CocosCreator?

344 天前
 4Each4

小白,以前写过 C#,js 、ts 也会些。 主要考虑的因素是:

谢谢

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所在节点    游戏开发
33 条回复
qcbf111
344 天前
万物 unity 皆可,从微信小游戏到主机 3A 游戏统统毫无问题,而且一堆成熟上线的商业产品。
RedBeanIce
344 天前
说一个奇怪的地方

某割腰子地区,棋牌,都是 CocosCreator 。
4Each4
344 天前
@RedBeanIce 因为可以兼容到 web 端吗?
LUOMUXIE
344 天前
Unity 吧,成熟的框架组件很多也很完完善,CocosCreator 很多坑的,以前用过苦不堪言,而且 CocosCreator 公司还倒闭了还是怎么的
LUOMUXIE
344 天前
但如果是 H5 的开发好像基本都用 CocosCreator 的多
retrocode
344 天前
棋牌类的话 cocos 吧, 源码相对多一些
Mithril
344 天前
也可以看看 Godot
kkk9
344 天前
@4Each4 #3 因为都是二开版本,基本都是早年成都某些已被喝茶的公司研发的。之后金主老板也不懂,就直接自己招人继续维护,然后就变成现在这样,后台和核心框架基本都是一样,UI 各种魔改,加一些新玩法的扩展包。
sunny352787
344 天前
从头开发的话我建议 Unity ,另外国内所有的游戏引擎,包括但不限于 cocos2d-x 系列、laya 、egret 等,都有各种奇葩问题,基本跨版本都不兼容,老版本没有新系统兼容性支持,文档不全( laya 居然故意埋坑让你付费咨询),做两年不做了等等问题,除非你有能力去处理引擎的问题,不然还是 Unity 吧,现在微信小游戏也支持 Unity ,没什么必要浪费时间去用别的
kkk9
344 天前
补充:某缅巅峰时期 cocos 成熟技术员的接赔付高达 25wRMB/1 人头,某菲曾经还有两公司争夺 cocos 技术员半夜给对方老窝丢手榴弹。
gooooood
344 天前
纯小白,选择了 cocos 入门。
flyqie
344 天前
用 cocos 最靠谱,棋牌大概率有多端,多端上 unity 那是作死,unity web 这块没记错的话是基于 wasm 做的
43n5Z6GyW39943pj
344 天前
@4Each4 因为出东西快,成本低
MeteorVIP
344 天前
cocos,所以你做什么棋牌?
xieren58
344 天前
godot...
4Each4
344 天前
请问现在 Unity 的收费政策是怎样的?有潜规则吗

@sunny352787
@LUOMUXIE
@qcbf111
stardew
344 天前
cocos 吧
mbtfdwlx
344 天前
需要 ios 提审的话 unity ,不需要的话 cocos ,引擎本身用免费的即可,不需要额外付费
qcbf111
344 天前
@4Each4 和 unreal 差不多 但是比 unreal 少收 1%
4Each4
344 天前
@MeteorVIP 正规棋牌

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