休闲棋牌游戏开发,选择 Unity 还是 CocosCreator?

2023-12-13 10:08:56 +08:00
 4Each4

小白,以前写过 C#,js 、ts 也会些。 主要考虑的因素是:

谢谢

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所在节点    游戏开发
33 条回复
qcbf111
2023-12-13 10:11:13 +08:00
万物 unity 皆可,从微信小游戏到主机 3A 游戏统统毫无问题,而且一堆成熟上线的商业产品。
RedBeanIce
2023-12-13 10:16:08 +08:00
说一个奇怪的地方

某割腰子地区,棋牌,都是 CocosCreator 。
4Each4
2023-12-13 10:20:15 +08:00
@RedBeanIce 因为可以兼容到 web 端吗?
LUOMUXIE
2023-12-13 10:31:30 +08:00
Unity 吧,成熟的框架组件很多也很完完善,CocosCreator 很多坑的,以前用过苦不堪言,而且 CocosCreator 公司还倒闭了还是怎么的
LUOMUXIE
2023-12-13 10:32:34 +08:00
但如果是 H5 的开发好像基本都用 CocosCreator 的多
retrocode
2023-12-13 10:35:37 +08:00
棋牌类的话 cocos 吧, 源码相对多一些
Mithril
2023-12-13 10:40:59 +08:00
也可以看看 Godot
kkk9
2023-12-13 10:42:58 +08:00
@4Each4 #3 因为都是二开版本,基本都是早年成都某些已被喝茶的公司研发的。之后金主老板也不懂,就直接自己招人继续维护,然后就变成现在这样,后台和核心框架基本都是一样,UI 各种魔改,加一些新玩法的扩展包。
sunny352787
2023-12-13 10:43:01 +08:00
从头开发的话我建议 Unity ,另外国内所有的游戏引擎,包括但不限于 cocos2d-x 系列、laya 、egret 等,都有各种奇葩问题,基本跨版本都不兼容,老版本没有新系统兼容性支持,文档不全( laya 居然故意埋坑让你付费咨询),做两年不做了等等问题,除非你有能力去处理引擎的问题,不然还是 Unity 吧,现在微信小游戏也支持 Unity ,没什么必要浪费时间去用别的
kkk9
2023-12-13 10:46:52 +08:00
补充:某缅巅峰时期 cocos 成熟技术员的接赔付高达 25wRMB/1 人头,某菲曾经还有两公司争夺 cocos 技术员半夜给对方老窝丢手榴弹。
gooooood
2023-12-13 10:55:30 +08:00
纯小白,选择了 cocos 入门。
flyqie
2023-12-13 11:06:56 +08:00
用 cocos 最靠谱,棋牌大概率有多端,多端上 unity 那是作死,unity web 这块没记错的话是基于 wasm 做的
43n5Z6GyW39943pj
2023-12-13 11:25:59 +08:00
@4Each4 因为出东西快,成本低
MeteorVIP
2023-12-13 11:33:34 +08:00
cocos,所以你做什么棋牌?
xieren58
2023-12-13 11:34:25 +08:00
godot...
4Each4
2023-12-13 11:39:11 +08:00
请问现在 Unity 的收费政策是怎样的?有潜规则吗

@sunny352787
@LUOMUXIE
@qcbf111
stardew
2023-12-13 11:50:28 +08:00
cocos 吧
mbtfdwlx
2023-12-13 13:39:01 +08:00
需要 ios 提审的话 unity ,不需要的话 cocos ,引擎本身用免费的即可,不需要额外付费
qcbf111
2023-12-13 13:40:17 +08:00
@4Each4 和 unreal 差不多 但是比 unreal 少收 1%
4Each4
2023-12-13 13:45:58 +08:00
@MeteorVIP 正规棋牌

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