sunny352787

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做游戏的
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sunny352787 最近回复了
他有点钻牛角尖了,带 runtime 和不带 runtime 的语言其实区别很大

我之前写 C++的时候也碰到过这种啥都没有直接崩没了的情况,我们的解决方式是程序启动直接分配一块内存预留 dump ,这样即使程序 oom 了也有一块内存能保存错误信息,再极端点可以在磁盘也预分配一块儿,所以这些其实都不是什么问题。

他现在的假设其实是建立在 runtime 本身出现问题的情况下程序崩溃,如果 runtime 没有类似我说的这种方式来处理的话确实也可能出现他所说的什么信息都没有的情况,但我不太相信这些流行语言的 runtime 设计者会没有这类处理,所以在他以他的认知水平来看问题的情况下,任何语言都会出现崩溃但无信息的问题,而实际上是有办法规避的。
“项目开发差不多了”“希望能有大牛一起加入”
咋的你们主程跑了啊?那这项目风险得有多大?
16 天前
回复了 dsafmdnas 创建的主题 职场话题 Windows 端 C++开发转方向的建议
@mightybruce 游戏后端要啥引擎图形学...

我们隔壁组倒是在招 C++,在游戏行业里用 C++的也不算少吧,不过也属于遗老技术了
出钱的收礼,收礼的出钱,分不清就分开办,你请你的她请她的,这样就不乱了
25 天前
回复了 dsafmdnas 创建的主题 职场话题 工作三年薪资水平大概是什么样的?
@xiaotan5 @victimsss 我还以为 211 学校的 3 本独立学院呢...

薪资这玩意啊,别比,网上发出来总有比你高的,什么原因也不说但就是比你高很多,几倍的往上翻,所以你觉得你也应该拿到那么高,但现在这会儿环境不太好招人的少给的也不高,让人有一种本来是我的钱但我没拿到的感觉,那能不焦虑吗?

想获取真实的薪资,那就去面试,骑驴找马嘛,跟相亲一样,别看别人找了个富二代住大别墅,你得看跟你相亲的人对你啥评价
25 天前
回复了 dsafmdnas 创建的主题 职场话题 工作三年薪资水平大概是什么样的?
“211 本 3”是啥意思?
36 天前
回复了 1800ml 创建的主题 Apple 有 Mac、Win 双修的老哥吗 关于快捷键适应问题
不用说工作和回家切换,我现在工位就两台 mac 一台 win ,同时用,快捷键已经放弃治疗了,按错就换
37 天前
回复了 rizon 创建的主题 程序员 咨询大佬们一个关于 mongodb 的性能优化问题
另外,全文搜索别用 Mongo ,用 Elasticsearch
37 天前
回复了 rizon 创建的主题 程序员 咨询大佬们一个关于 mongodb 的性能优化问题
下回还是先说明一下运行环境吧,类似 MongoDB 的版本、内存大小、硬盘类型、数据量等等的

按你现在的描述,基本就盲猜了,MongoDB 是内存映射方式管理文档,如果文档不在内存里那么就会触发缺页中断从硬盘读取文档数据到内存里,所以我怀疑你这边是由于内存不够大导致频繁触发缺页加载导致的速度变慢,可以先从这方面入手。

不过大字段我这边在设计的时候确实是分开存储的,待查询数据是要即时响应而图片或其他长文本内容是可以接受异步延迟的,所以逻辑上这些就是不同的数据需要区分处理
这事你得给他们提工单了吧,这延迟肯定不对劲
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