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Zero-sum Game

释义 Definition

零和博弈(零和游戏):一种情境或博弈结构中,各方收益与损失的总和恒为零;一方获得的好处必然对应另一方等量的损失(常见于某些竞争、谈判、资源分配语境)。也可更宽泛地指“非输即赢、你得我失”的思维方式。

发音 Pronunciation (IPA)

/ˌzɪrəʊ ˈsʌm ɡeɪm/

例句 Examples

A zero-sum game has only one winner.
零和博弈只能有一个赢家。

Treating climate policy as a zero-sum game makes cooperation much harder.
把气候政策当作零和博弈,会让合作变得困难得多。

词源 Etymology

zero-sum 源自数学与博弈论表达,字面意思是“总和为零”:把各方的得失相加,结果为 0;game 在此指“博弈/对局”。该术语在 20 世纪博弈论与经济学语境中广泛流行,用来描述利益完全对立的互动结构。

相关词 Related Words

文学与著名作品 Literary & Notable Works

  • John von Neumann & Oskar Morgenstern Theory of Games and Economic Behavior(《博弈论与经济行为》):讨论了零和与非零和博弈等核心概念(该术语与框架在此类经典著作中系统化)。
  • Thomas C. Schelling The Strategy of Conflict(《冲突的战略》):以博弈视角分析冲突与谈判,涉及零和与非零和的战略思维(常用“零和”来对比可合作的结构)。
  • Robert Wright Nonzero: The Logic of Human Destiny(《非零:人类命运的逻辑》):以“非零和”作为核心概念对照讨论人类合作与冲突(频繁提及“零和/非零和”框架)。
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