V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  JadenYang  ›  全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  1
2017-07-12 00:05:04 +08:00
回复了 maitiantuzi 创建的主题 游戏开发 吐槽,学习 unity3d 中,国内视频教材的误区。
实例自然是好的,自学的话,能有详细的实例进步要比教材快得多,但是那些入门级教材教的东西更像是打地基,枯燥繁琐,举个栗子,我一开始在学 MAYA 的时候做一个 M4 枪械,网易云有一个非常详细的教程视频,跟着做完了,但是有一个细节“ keep tagether ”,在视频中只是操作了一下,通过操作我大概能知道这是一个让“ face ”统一或者不统一进行变形的选项,后来就是在那种入门级教材里才看到了这个,作者在书上为这个选项写了一个对话注释,比我自己琢磨的要正确详细的多,我也只是一个菜鸟,现在已经结课,但是这个小事情却让我记了很久。。
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   933 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 12ms · UTC 22:17 · PVG 06:17 · LAX 14:17 · JFK 17:17
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.